세가의 대담한 도박: RGG Studio의 멀티 프로젝트 접근 방식과 새로운 IP의 탄생
Ryu Ga Gotoku Studio(RGG Studio)는 여러 대규모 프로젝트를 동시에 저글링하고 있으며 이는 위험과 혁신을 수용하려는 Sega의 의지에 기인합니다. 이 기사에서는 스튜디오의 야심찬 사업과 게임 개발에 대한 Sega의 독특한 접근 방식을 보여주는 곧 출시될 타이틀에 대해 자세히 설명합니다.
Sega의 위험 감수 문화가 RGG Studio의 성공을 이끌었습니다
Like a Dragon 시리즈를 개발한 RGG Studio는 새로운 IP를 포함하여 여러 프로젝트를 진행 중입니다. 이미 Like a Dragon의 다음 편과 2025년에 Virtua Fighter 리메이크가 예정되어 있음에도 불구하고 인상적인 목록에 두 개의 타이틀을 더 추가했습니다. 스튜디오 대표이자 디렉터인 요코야마 마사요시(Masayoshi Yokoyama)는 Sega의 적극적인 위험 감수가 이러한 기회의 촉매제라고 평가합니다.
놀랍게도 RGG는 올 12월 초 같은 주에 서로 다른 두 프로젝트의 예고편을 공개했습니다. 1915년 일본을 배경으로 한 새로운 IP인 Project Century가 The Game Awards 2025에서 데뷔한 후 Sega의 공식 채널에서 새로운 Virtua Fighter 프로젝트(곧 출시될 Virtua Fighter 5 R.E.V.O 리마스터와는 별개)의 예고편이 공개되었습니다. 이러한 프로젝트의 규모는 RGG Studio의 야망과 Sega의 전달 능력에 대한 확고한 자신감을 강조합니다. 이는 신뢰를 바탕으로 구축된 관계와 경계를 넓히려는 공동의 의지를 반영합니다.
실패를 받아들이는 것: 세가 철학의 초석
Yokoyama는 Sega가 잠재적인 실패를 성공의 핵심 요소로 받아들인 점을 강조합니다. 그는 Sega가 회사의 DNA에 뿌리내린 철학인 안전한 베팅에만 집중하지 않는다는 점을 강조합니다. 그는 Virtua Fighter 프랜차이즈의 진화를 예로 들었습니다. Virtua Fighter와의 초기 작업 이후 Sega는 새로운 길을 모색하여 혁신적인 "'VF'를 RPG로 만들면 어떨까요?" 이것이 쉔무 시리즈를 탄생시킨 컨셉입니다.
품질 보증: 최고를 향한 약속
RGG Studio는 이러한 프로젝트의 동시 개발이 특히 Virtua Fighter 프랜차이즈와 관련하여 품질을 저하시키지 않을 것이라고 팬들에게 확신시킵니다. 오리지널 Virtua Fighter 제작자 Yu Suzuki는 새 프로젝트에 대한 지지를 표명했으며 Yokoyama는 Virtua Fighter 프로젝트 프로듀서 Riichiro Yamada와 함께 그들의 팀은 수준 이하의 제품을 피하기 위해 최선을 다하고 있습니다. Yamada는 오랜 팬과 신규 팬 모두에게 어필할 혁신적인 경험을 약속합니다. 요코야마는 앞으로 나올 두 타이틀에 대한 기대감을 표현했습니다.