Call of Duty, 빠르게 진행되는 총격전의 이미지, 경쟁 커뮤니티 및 고도의 행동이 떠오를 수 있습니다. 프랜차이즈의 현대 시대에 Call of Duty는 Warzone과 Multiplayer의 두 가지 강국 모드로 나뉩니다. 둘 다 자체 팬베이스를 얻었으며 뚜렷한 경험을 제공했습니다. Eneba와의 파트너십을 통해 우리는 각각의 뉘앙스를 탐구하여 Call of Duty의 본질을 진정으로 캡슐화하는지 결정합니다.
Warzone이 폭발적인 입구를 만들기 전에 멀티 플레이어는 Call of Duty의 핵심이었습니다. 당신이 그 애매한 금 카모를 쫓거나, 수색과 파괴를 지배하거나, 레벨 1 스나이퍼에 의해 퀵 스코핑 된 후 유머러스하게 분노한 분노에 관계없이 멀티 플레이어는 항상 프랜차이즈의 핵심이었습니다. 작고 액션으로 가득 찬지도는 망설임의 여지가없는 끊임없는 전투에 빠지게됩니다. 스폰하고 싸우고주기를 반복합니다. 무기, 특전 및 스코어 스트레이크의 다양성으로 인해 사용자 정의 가능한 플레이 스타일이 가능합니다.
멀티 플레이어는 처음 시작된 이래로 기본 카모 잠금 해제에서 스킨, 청사진 및 배틀 패스 보상으로 가득 찬 생생한 시장으로 전환하면서 크게 발전했습니다. COD 포인트의 도입은 이러한 측면에 혁명을 일으켜 플레이어가로드 아웃을 개인화하고 모든 경기에서 진술을 할 수있게 해줍니다. 오늘날의 로비에서 스타일은 기술만큼 중요합니다.
2020 년에 Warzone은 현장으로 터져서 Call of Duty의 풍경을 영원히 변경했습니다. 광대 한 오픈 월드 맵, 150 플레이어 로비 및 예측할 수없는 전투 시나리오로 Warzone은 Call of Duty를 포괄적 인 생존 경험으로 바꿨습니다. 더 이상 빠른 반사에 관한 것이 아닙니다. 그것은 전략, 팀워크 및 그 마음에 드는 클러치 순간에 관한 것입니다.
멀티 플레이어의 통제 된 혼돈과 달리, Warzone은 Gulag로 보내지 않는 한, 일명 당 1 년 동안의 매치 시간으로 스테이크를 올립니다. 이 혁신적인 기능은 승리의 두 번째 기회를 제공하며, 1V1 결투에서 승리 할 수있는 스릴은 비교할 수 없습니다. Warzone의 호소력은 크로스 플레이 및 교차 진행에 의해 더욱 향상되어 PC, PlayStation 또는 Xbox의 플레이어가 팀을 구성하고 무기를 높이고 다양한 모드에서 진행 상황을 유지할 수 있습니다. 정기적 인 업데이트, 라이브 이벤트 및 계절 변화로 Warzone은 전통적인 멀티 플레이어가 일치 할 수없는 방식으로 게임 플레이를 신선하게 유지합니다.
궁극적으로 Call of Duty는 멀티 플레이어와 Warzone을 모두 수용 할 수있을 정도로 광범위합니다. 배틀 로얄에 낙하산을 찍거나 팀 데스 매치에 깊이 빠져 나가든, Call of Duty가 사수 장르의 주요 빛으로 남아 있음이 분명합니다.
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