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Um RPG minimalista de não campo: escape da floresta amaldiçoada!
Prólogo: Você é o melhor caçador da vila, indo para um torneio nacional de caça perto da capital real. Ao acordar após o acampamento da primeira noite, você descobre algo perturbador: o acampamento, uma vez movido com caçadores, está deserto. Os guardas nacionais supervisionam o torneio, mas ninguém está à vista. Tentando retornar ao ponto de partida, você percebe que está perdido, preso em uma floresta estranhamente desorientadora. Esta não é uma situação comum.
A maldição élfica: Ajudado por Foria, um quarto-ilegal peculiar, você deve escapar dessa floresta amaldiçoada. A jogabilidade é excepcionalmente direta, utilizando um máximo de três botões fora do menu principal.
Criação de caracteres: Embora a personalização do personagem seja limitada, você pode re-rolar livremente suas estatísticas. As taxas de aumento de status após o nivelamento são visíveis apenas nesta tela, não durante a jogabilidade. Perder toda a força vital resulta em morte de caráter; Mantenha pelo menos dois talismãs à mão.
Foria, o trimestre de vendedor ambulante: Um quarto-mais jovem aparentemente jovem que afirma ser mais velho que você. Ele secretamente auxilia sua fuga usando os espíritos antigos da floresta.
Game World & Narrative: O prólogo se desenrola como uma história visual, com o diálogo de Foria mantendo um tom alegre. A visão de mundo do jogo é transmitida através da linguagem discreta e discreta.
Exploração: Progresso pela floresta, explorando áreas inexploradas. O sucesso da exploração é determinado pela "profundidade da névoa", influenciada pelas estatísticas do seu personagem. Se sua força vital for esgotada, utilize veneno ou talismãs raros para se recuperar ou retornar a Foria.
Encontros de besta e batalhas de caçadores: Criaturas ferozes vagam pela floresta, de lobos a sapos e coelhos surpreendentemente agressivos. Derrotá -los rende couros para negociar com Foria. Ao contrário dos RPGs típicos, as batalhas são opcionais e não concedem experiência. O objetivo é escapar, não combate. Como caçador, você usa um arco e flecha. Mantenha a distância para atacar com segurança; O fechamento da lacuna corre o risco de um ataque unilateral. Você pode optar por retirar ou usar uma bola flash fornecida pela Foria para escapar.
Sistema de capa: Caixa de artesanato de materiais coletados (galhos, resina, couro) para aprimorar suas habilidades. Até três camadas podem ser usadas, aumentando cumulativamente as estatísticas. Mochos também podem restaurar a vitalidade, mas se degradam e eventualmente rasgam. O arco e a flecha permanecem inalterados.
Recursos do jogo: Este é um jogo focado naexperiênciade jogar, enfatizando o pensamento estratégico, a habilidade, a sorte e o gerenciamento de recursos (artesanato e alquimia). É um jogo em que a preparação é fundamental e o progresso é possível mesmo com um estilo de jogo relaxado.
SAVE DE AUTO: O jogo apresenta uma economia automática, mas o tempo não é abrangente (por exemplo, não durante as batalhas). Para salvamentos cruciais, saia para o menu principal antes de fechar o aplicativo.
Histórico da versão:
Última versão1.2 |
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