Phasmofobia's faz o que eu comanda desafio: um guia para a conclusão
O modo de desafio na fasmofobia oferece contratos semanais e exclusivos com condições e equipamentos específicos. Este guia se concentra no desafio "Faça o que eu comandar".
Entendendo o modo de desafio
O Modo de Desafio apresenta um contrato semanal rotativo que exige três conclusões bem -sucedidas antes da redefinição de domingo. Cada conclusão requer identificação correta de fantasma. Os objetivos opcionais oferecem pontos de bônus, benéficos para o prestígio do personagem. A conclusão de desafio bem -sucedida concede US $ 5.000, mais pontos acumulados.
Enfrentando o desafio "faça o que eu comandar"
O desafio "faça como eu comanda" é considerado relativamente mais fácil devido a alterações mínimas ao comportamento e equipamento fantasmas. A descrição do desafio indica um fantasma menos ativo, exigindo que os jogadores suscitem ativamente evidências. O contrato é definido exclusivamente em Sunny Meadows (a versão "restrita" é excluída).
Os jogadores recebem um carregamento de equipamento de Nível 3 e a caixa de fusíveis é funcional. Uma vantagem significativa é a disponibilidade de todos os sete posses amaldiçoadas, convenientemente localizadas na capela.
Utilizando posses amaldiçoadas
Itens como o espelho assombrado ou a placa Ouija aceleram a identificação do local do fantasma, enquanto a boneca vodu ou a pata de macaco pode desencadear a atividade fantasma, ajudando a coleta de evidências. No entanto, exercite -se com cautela; Usando esses itens arrisca a perda de sanidade e as caçadas amaldiçoadas.
Ao empregar estrategicamente essas posses e alavancar o equipamento fornecido, os jogadores podem reunir evidências eficientemente e concluir o desafio "Faça o que eu comandar". Lembre -se de que três conclusões bem -sucedidas com identificação correta de fantasmas são cruciais para a recompensa.
A fasmofobia está disponível no PlayStation, Xbox e PC.