A série * Monster Hunter * é conhecida por sua seleção de armas diversificada, e a Grande Espada em * Monster Hunter Wilds * é um excelente exemplo de combate poderoso, embora deliberado. Este guia o equipará com o conhecimento para dominar esse gigante de uma lâmina.
A grande espada, fiel ao seu nome, é um rebatedor pesado. Suas balanços lentas dão um soco devastador, capaz de infligir imensos danos a um único ataque com o tempo. Dominar seu uso, no entanto, é essencial para maximizar seu potencial. As atualizações futuras aumentarão seu poder bruto e adicionarão bônus elementares, tornando -o ainda mais formidável.
Comando | Mover | Descrição |
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Triângulo/Y. | Barragem no alto | Um rápido ataque aéreo que pode ser acorrentado a ataques carregados. |
Segurando o triângulo/y | Cobra/barra carregada | Um poderoso ataque cortado; Os danos aumentam com o tempo de carga. |
Segurando o triângulo/y + círculo/b | Enfrentar | Uma barra crescente que pode interromper ataques de monstros. Um lançamento perfeitamente cronometrado atordoa o monstro, permitindo uma barra cruzada de acompanhamento (triângulo/y). |
Círculo/b | Barra larga | Um ataque de varredura ampla. Corrente com tackle (pulando barra larga) e barra de carga forte (barra larga forte). |
Triângulo/y + círculo/b | Rising Slash | Ataques no alto de um monstro, útil para alcançar áreas vulneráveis. |
Segurando o triângulo/y + círculo/b | Deslocamento Rising Slash | Uma barra de ascensão carregada que, se cronometrada corretamente com o ataque de um monstro, a atordoa para uma barra cruzada de acompanhamento (triângulo/y). |
R2/rt | Guarda | Bloqueia ataques recebidos; A proteção direcional é possível com o modo de foco. |
Triângulo R2/RT +/Y. | Chute | Um chute teve um desempenho enquanto guardava. |
L2/LT + R1/RB | Foco Slash/perfurar | Um ataque abrangente especialmente eficaz contra feridas e pontos fracos, causando danos maciços com vários acertos. Langar R1/RB Early termina o ataque. |
Great Sword Combat eficaz depende da compreensão e execução desses combos:
Esta combinação de três hits (Triângulo/Y X3) começa com uma barra de cabeça, seguida de uma barra de carga forte, culminando na devastadora barra de devastador. O carregamento de cada ataque (segurando o triângulo/y) aumenta os danos, indicados por flashes brancos, amarelos e vermelhos. Acertar um ponto fraco com a verdadeira barra carregada desencadeia a barra de carregamento verdadeira ainda mais poderosa (poder). Existe um atalho: depois de uma verdadeira barra carregada, esquivando -se e pressionando imediatamente o triângulo/Y pula a barra de cabeça, levando diretamente para a barra de carga forte, permitindo ataques mais rápidos.
Esta combinação (círculo/b x3) consiste em uma barra larga, tackle e pulando barra larga, cobrindo uma área ampla e tornando -o ideal para alvos menos previsíveis. O uso do modo de foco melhora a precisão e os danos.
Melhor utilizado contra monstros paralisados ou atordoados, esta combinação de quatro hits (barra larga e barra de ascensão repetida duas vezes) é rápida, mas menos prejudicial, do que outras opções.
Embora útil para atacar áreas altas, o deslocamento de deslocamento (retenha o triângulo/y + círculo/b) brilha como um contador. Liberar os botões exatamente quando um monstro ataques o atordoa, permitindo um acompanhamento cruzado (triângulo/y). O tempo preciso é crucial para evitar danos.
Segurando guardas R2/RT, reduzindo os danos recebidos ao custo da resistência. Um guarda perfeitamente cronometrado (no momento do impacto) resulta em um guarda perfeito, negando todos os danos. Ocasionalmente, uma guarda perfeita desencadeia um confronto de energia, exigindo pressionamentos rápidos de círculo/b para derrubar o monstro.
Com essas técnicas, você estará bem no caminho para dominar a Grande Espada em *Monster Hunter Wilds *. Explore o escapista para obter mais guias úteis. * Monster Hunter Wilds* já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.