Серия * Monster Hunter * известна своим разнообразным выбором оружия, и великий меч в * Monster Hunter Wilds * является ярким примером мощного, хотя и преднамеренного, боевого. Это руководство даст вам знания, чтобы овладеть этим бегемотом лезвия.
Великий меч, верный его имени, является тяжелым нападающим. Его медленные колебания наносят разрушительный удар, способный нанести огромный урон одним, своевременным ударом. Освоение его использования, однако, является ключом к максимизации его потенциала. Будущие обновления улучшат его необработанную мощность и добавят элементарные бонусы, что делает его еще более грозным.
Командование | Двигаться | Описание |
---|---|---|
Треугольник/y | Накладная черта | Быстрая накладная атака, которая может быть прикована к заряженным атакам. |
Держа треугольник/y | Зарядка/заряженная черта | Мощная атака удара; Ущерб увеличивается со временем зарядки. |
Держать треугольник/y + circle/b | Взяться | Восходящая черта, которая может прервать атаки монстров. Идеально срок службы оглушает монстра, позволяя последующей перекрестной черте (треугольник/Y). |
Круг/б | Широкая смена | Широкая атака. Цепно с помощью снаряжения (прыжок с широкой чертой) и сильной заряженной чертой (сильная широкая черта). |
Треугольник/y + Circle/b | Восходящая черта | Атакует высоко на монстра, полезно для достижения уязвимых областей. |
Держать треугольник/y + circle/b | Смещение поднимающегося слэша | Заряженная подъемная черта, которая, если она правильно рассчитана с атакой монстра, ошеломляет его для последующей перекрестной черты (треугольник/Y). |
R2/RT | Сторожить | Блоки входящие атаки; Направленная охрана возможна с режимом фокусировки. |
R2/rt + треугольник/y | Пинать | Удар исполнялся во время охраны. |
L2/LT + R1/RB | Focus Slash/Perforate | Широкая атака, особенно эффективная против ран и слабых точек, нанося огромные повреждения с несколькими ударами. Выпуск R1/RB Ранний заканчивает атаку. |
Эффективный великий бой на мечах полагается на понимание и выполнение этих комбо:
Эта трех ударов комбинация (Triangle/Y X3) начинается с верхней резки, за которой следует сильная заряженная черта, кульминацией которой является разрушительная истинная заряженная черта. Зарядка каждая атака (удержание треугольника/Y) увеличивает повреждение, обозначаемое белыми, желтыми и красными вспышками. Удаление слабой точки с истинной заряженной чертой запускает еще более мощную истинную заряженную черту (власть). Существует ярлык: после того, как истинная заряженная черта, уклонение и немедленно нажатие треугольника/Y пропускает верхнюю черту, ведущую непосредственно к сильной заряженной черниле, что позволяет более быстрые атаки.
Эта комбинация (Circle/B x3) состоит из широкой чернила, снаряжения и широкой складывания, покрывающей обширную область и делает его идеальным для менее предсказуемых целей. Использование режима фокусировки повышает точность и повреждение.
Лучше всего используется против парализованных или ошеломленных монстров, эта четырехмасточная комбинация (широкая черта и восходящая черта, повторяющаяся дважды), быстро, но менее разрушительна, чем другие варианты.
Хотя это полезно для атаки высоких областей, смещение поднимающегося чернила (держите треугольник/y + circle/b) сияет в качестве счетчика. Выпуск кнопок, как и атаки монстра, ошеломляет его, позволяя продолжить поперечное удаление (треугольник/y). Точное время имеет решающее значение, чтобы избежать ущерба.
Удерживая R2/RT Guards, уменьшив входящий ущерб за счет выносливости. Идеально рассчитанная охрана (в настоящее время воздействия) приводит к совершенной охране, отрицая весь урон. Иногда идеальный охранник запускает столкновение мощности, требующее нажатия кнопки Rapid Circle/B, чтобы сбить монстра.
С этими методами вы будете на пути к освоению великого меча в *Monster Hunter Wilds *. Исследуйте Escapist для более полезных руководств. * Monster Hunter Wilds* теперь доступен на PlayStation, Xbox и ПК.