Grandes mudanças estão surgindo em Nightingale, o novo jogo de sobrevivência de criação em mundo aberto do antigo Mass Effect desenvolvedores. Continue lendo para saber mais sobre os insights e planos futuros da Nightingale e dos desenvolvedores Inflexion Games para o jogo.
Antigo Mass Effect Desenvolvedores insatisfeitos com seu jogo de fantasia “Nightingale”Nightingale receberá uma grande atualização neste verão
Nightingale , o novo jogo de sobrevivência da Inflexion Games, liderado pelo ex-chefe da Bioware Aaryn Flynn, sofrerá mudanças significativas em breve. Flynn e o diretor de arte e áudio Neil Thomson recentemente compartilharam um vídeo do YouTube onde os dois avaliaram o estado atual de Nightingale e delinearam planos para corrigir problemas no jogo. Os desenvolvedores também expressaram que ainda não estão satisfeitos com Nightingale em geral. Uma grande atualização, planejada para o final do verão, foi anunciada para solucionar falhas e problemas existentes."Não estamos satisfeitos com a situação do jogo, não estamos satisfeitos com o sentimento geral, não estamos satisfeitos com o número de nossos jogadores", afirmou Flynn. Desde seu lançamento de acesso antecipado em fevereiro, a Inflexion Games tem se concentrado em mudanças na qualidade de vida (QV) e correções de bugs. Além disso, e para alegria dos fãs, a equipe também adicionou o tão solicitado modo offline ao jogo há alguns meses. Agora, a equipe pretende cumprir melhor sua visão original e resolver as deficiências do jogo.
Nightingale é um mundo aberto criação de sobrevivência jogo em que os jogadores se aventuram pelos misteriosos e perigosos Reinos Fae. Os jogos de mundo aberto normalmente oferecem uma riqueza de conteúdo e uma experiência de jogo bastante não linear. O jogo, no entanto, é "um mundo quase muito aberto, muito motivado em termos de estabelecimento de metas", de acordo com Thomson. Para remediar isso, a Inflexion Games planeja adicionar “mais estrutura” ao jogo. Isso inclui indicadores de progressão mais claros, objetivos específicos e designs aprimorados para reinos que os desenvolvedores disseram que os jogadores consideraram "iguais e repetitivos".
"Nós amamos muito o jogo, mas achamos que há muito espaço para melhorá-lo", disse Flynn. "Uma grande maneira de melhorar isso é trazer mais estrutura para a experiência geral. O que quero dizer com isso é mais noção de você como um jogador progredindo; uma melhor compreensão do que você pode fazer, uma melhor compreensão das diferenças entre esses Reinos." Além disso, a Inflexion Games está reavaliando os elementos principais do jogo e considerando ajustes. Espera-se que a atualização também inclua limites de construção mais elevados para estruturas maiores e mais complexas. Prévias desses novos conteúdos podem ser esperadas nas próximas semanas, disse Flynn.
Enquanto Nightingale atualmente está no 'Mixed ' no Steam, os números de análises 'Positivas' estão aumentando gradualmente, com cerca de 68% das análises recentes sendo positivas. Flynn e Thomson expressaram gratidão pelo apoio da comunidade de jogadores e acolheram todos os comentários. "Jogamos esta nova versão muito recentemente, e ainda há um pouco mais de trabalho a fazer, mas acho que a elevou significativamente, mas obviamente todos vocês serão os juízes disso. quando lançarmos isso", concluiu Flynn.
Tal como acontece com os fãs e os próprios desenvolvedores, Game8 também sentiu que Nightingale oferece pouca orientação e complica demais o que deveriam ser coisas muito mais simples, como artesanato. Para saber mais sobre nossas ideias, clique no link abaixo para ler nossa análise sobre Nightingale!