Когда вы получаете неожиданный звонок от президента Nintendo of America, вы не ставите под сомнение - вы просто отвечаете. Это был совет, который дал дизайнеру Крису Мейплу другим дизайнерским другом в 1998 году, незадолго до того, как пришел звонок. В то время Мэйпл привык к такой внезапной связи, управляя своим дизайнерским бизнесом Media Design, который процветал в последних проектах для компаний в срочной потребности. Хотя его фирма редко получала публичное признание, она завоевала твердую репутацию среди клиентов в районе Сиэтла, включая Boeing, The Seattle Mariners и Holland America Line Cruises.
Опыт Мэйпл удивил, когда ему позвонил секретарь Минору Аракавы, пригласив его в офис Nintendo of America в Редмонде. Ему сообщили, что компания хотела, чтобы он работал над новой игрой, но подробностей было мало. Заинтригованный, Мэйпл принял приглашение, не подозревая, что он собирался сыграть ключевую роль в глобальном культурном явлении, известном как Покемон.
Иди на запад, карманные монстры
Прибыв в штаб-квартиру Nintendo, Мэйпл провел около получаса в вестибюле, очарованную яркой 21-дюймовой головой хрустальной лошади. Он вспоминает ощущение вступления в корпоративную среду, где ему часто приходилось читать комнату и понять основные проблемы, с которыми сталкиваются клиенты. В конце концов его сопровождали в комнату для собраний, где он встретил Аракаву и нескольких других.
Аракава представился и объяснил, что Nintendo планирует запустить игру в Соединенных Штатах и Европе. Предыдущие агентства не оправдали своих ожиданий, исчерпав как бюджет, так и время. Аракава спросил, готов ли Мэйпл принять вызов, на который с уверенно согласился Мэйпл.
Затем женщина вошла с картонной коробкой, заполненной игрушками, бумагами и рисунками, которые она бросила на стол перед кленом. Озадаченный, Мэйпл спросил, что это такое, и Аракава ответил: «Это карманный монстр. Мы собираемся назвать это покемонами».
Maple было поручено создать новый логотип для Pokémon, который в то время был известен в Японии как карманные монстры красными и зелеными. Nintendo стремилась выпустить игру на Западе как Pokémon Red and Blue, а затем желтое издание Pikachu. Задача состояла в том, чтобы переименовать от «карманных монстров» к «Покемонам» в течение нескольких месяцев, без особых инструкций по желаемому дизайну.
Тайна пропавшей головы хрустальной лошади
В последние дни я был на цифровой охоте за мусором, чтобы найти описанный клен головы Crystal Horse. Этот кусок декора произвел на него значительное впечатление, возможно, влияя на его дизайн подсознательно. Несмотря на мои усилия, в Интернете не существует следов головы лошади, и его отсутствуют в каких -либо видео о старом вестибюле Nintendo за этот период. Nintendo переехала в новое здание в 2010 году, а старый офис теперь является теннисным кортом. Бывшие сотрудники и постоянные посетители не вспоминают головы лошади, предполагая, что Мэйпл мог бы войти в другое вестибюль. Nintendo не ответила на мои запросы, и компания Pokémon, которой не было в ее нынешней форме в 1998 году, также была бесполезной. Другие контакты в отрасли и институты, такие как Digipen и Foundation History видеоигр, не давали лидерства.
ОБНОВЛЕНИЕ 7:21 PT: Вскоре после публикации этой статьи я получил совет о книге «Игра над» Дэвида Шеффа, в которой упоминается голова Crystal Horse на странице 198. Я связался с Шеффом для получения более подробной информации или фотографий.
Если у вас есть какая -либо информация или фотографии этой загадочной головы Crystal Horse, пожалуйста, обратитесь ко мне по адресу [email protected] . Я хочу узнать больше.
Прикрепление энергии
Как правило, проектирование такого логотипа займет около шести месяцев, включая обширные обратно с клиентом. Тем не менее, один месячный срок Nintendo был не подлежащим обсуждению, поскольку новый логотип должен был быть готов к E3 1998 года открыть Pokémon Red и Blue.
Клен, привыкший к жестким срокам, начал рисовать различные логотипы покемонов вручную на светом столе. Он создал несколько вариантов, откладывая в сторону те, которые он любил пробовать что -то другое, в конечном итоге представляя несколько вариантов Nintendo.
Просмотреть 8 изображений
Несмотря на ограниченную информацию - основную бумагу и игрушки, в том числе крошечная статуэтка Пикачу - Maple был проинформирован в игре и увидел несколько иллюстраций монстра и раннюю версию журнала Nintendo Power с участием игры. Логотип должен был подходить для маленького пикселированного экрана Gameboy и работать как в цвете, так и в черно -белом.
После того, как он представил свои дизайны, Maple начал с версий, в которых он был менее восторженным, получив небольшую реакцию. Когда он обнародовал своего любимого, комната замолчала. Затем, Дон Джеймс, бывший исполнительный вице -президент по операциям в Nintendo of America, заявил: «Я считаю, что это единственный», и поручил Maple создать его.
Клен приписывает его предпочтение окончательному логотипу своей энергии и истории, которую он представлял за этим. Выбор желтого и синего для логотипа мог повлиять на предстоящие западные релизы, покемон синий и желтый, хотя Мэйпл признает, что это было больше о ощущении, которое оно передано.
Цветные тесты для логотипа Pokémon, предоставленные Крисом Мэйпл. Несколько месяцев спустя, делая покупки со своим сыном в Toys R Us, он был поражен массивным дисплеем Pokémon с его логотипом.
Покемон навсегда
Участие Мэйпл в Nintendo на этом не закончилось. После E3 Аракава запросил незначительные корректировки на логотип, который Maple сделал в интерьер «P» и «E», что привело к логотипу, который мы узнаем сегодня. Позже он работал над другими проектами, в том числе в дизайне для бейсбола Высшей лиги с участием Кена Гриффи -младшего, «Создателей вреда», и игру «Звездные войны», возможно, «Звездные войны: мошенническая эскадрилья», а также атомический релиз Nintendo 64.
Несмотря на то, что сын Мэйпл только играл в игры покемонов, сын Мэйпла собирал торговые карты, пока их не запретили в школе. Его дочь с гордостью поделилась, что ее отец разработал логотип, заработав ему признание от других родителей.
Когда Nintendo начала нанимать больше внутренних дизайнеров, работа Maple с компанией сушилась. В течение многих лет он сохранял свою роль в Protaination Logo Pokémon Logo, так как в его отрасли было распространено, чтобы он не приписывал индивидуальных дизайнеров логотипа. Недавно, воодушевленный его сыном, Мэйпл начал публично делиться своей историей, демонстрируя логотип на своем веб-сайте вместе с новыми дизайнами футболок.
Когда его спросили, что он будет делать иначе, Мэйпл предлагает вернуться к первоначальному логотипу 1998 года и выражает желание участвовать в любом празднике 30-го годовщины, подчеркивая важность поддержания основополагающей энергии и целостности логотипа.
Мэйпл чувствует чувство ответственности за бесчисленные дети и взрослых, которые связались с Покемонами, отмечая радость, которую он приводит к тому, что он увидит их реакцию, когда он разделяет свою роль в его творении. Его постоянная работа по обучению детей в оспариваемых областях еще больше подчеркивает его приверженность оказать положительное влияние.
Просмотреть 4 изображения