Eclipse Glow Games, в недавнем интервью WCCFTECH, показали вдохновение в Tides of Annihilation Arthurian Cetting и London Fanrop. Они объяснили, что в центре внимания игры возникла стратегическое направление Tencent. В то время как Black Myth: Wukong нацелился на китайский рынок, Tides of Annihilation были предназначены для того, чтобы обратиться к западной аудитории, что привело к принятию артурских легенд. Основная концепция развивалась из идеи рыцарей, кульминацией которой стал кульминационный король Артур и его рыцари круглого стола.
Игра разворачивается в постапокалиптическом Лондоне, опустошенном вторжения в внешний мир, с Гвендолином, казалось бы, единственным выжившим человеком. Эта современная обстановка плавно интегрирует фэнтезийные элементы, непосредственно вдохновленные артурийскими мифами.
Приливы боевой системы Annihilation черпают явное вдохновение от Devil May Cry , предлагая настраиваемые игровые стили с четырьмя оружием и более десяти рыцарских компаньонов. Способность Гвендолина командовать рыцарями круглого стола добавляет уникальный слой в игровой процесс. Игроки столкнутся с более чем 30 боссами, каждый из которых имеет уникальные способности, обещающие сложные и привлекательные встречи. Разработчики также подчеркнули доступность, включая более простые элементы управления для более широкой базы игроков.
Eclipse Glow Games намекала на возможность расширения франшизы в антологию, в которых представлены различные условия, мифологии и главных героев. Основная концепция вторжения в внешний мир останется центральным элементом. Успех приливов аннигиляции будет иметь решающее значение для определения будущего этой потенциальной антологии.
В настоящее время в бета -версии, приливы аннигиляции запланированы для выпуска 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Игроки отправятся в путешествие Гвендолина, сражаясь с судьбой и спасая как Лондон, так и переплетенную фантастическую сферу Авалона.