Объявлен рейтинг самых быстрых цивилизаций, одержавших религиозную победу

Дом > Новости > Объявлен рейтинг самых быстрых цивилизаций, одержавших религиозную победу

Объявлен рейтинг самых быстрых цивилизаций, одержавших религиозную победу

Цивилизация 6: кратчайшие пути к религиозной победе Религиозная победа в Civilization 6 может быть на удивление быстрой, особенно если конкуренция не сильно сосредоточена на вере. Хотя многие цивилизации могут похвастаться сильными религиозными элементами, некоторые преуспевают в достижении такого типа победы с исключительной скоростью.
By Noah
Jan 23,2025

Объявлен рейтинг самых быстрых цивилизаций, одержавших религиозную победу

Цивилизация 6: кратчайшие пути к религиозной победе

Религиозная победа в Civilization 6 может быть на удивление быстрой, особенно если конкуренция не сильно сосредоточена на вере. Хотя многие цивилизации могут похвастаться сильными религиозными элементами, некоторые преуспевают в достижении победы с исключительной скоростью. В этом руководстве описаны лидеры Цивилизации 6, которые лучше всего подходят для быстрой религиозной победы.

Эти лидеры предлагают уникальные преимущества в формировании веры, приобретении святых мест и общем религиозном доминировании, позволяя быстрее идти к победе, чем другие. Хотя надежность может варьироваться в зависимости от обстоятельств игры, в этих стратегиях приоритет отдается быстрому формированию веры для достижения оптимальных результатов.

Феодора - Византия: Завоевание и обращение

Способность лидера: Метанойя (святые места получают культуру, равную бонусу соседства; фермы получают 1 веру от ипподромов и святых мест).

Способность цивилизации: Такси (3 очка боевой и религиозной силы за каждый преобразованный Святой город; убийство отряда распространяет вашу религию).

Уникальные юниты: Дромон (классический стрелковый юнит), Ипподром (заменяет развлекательный комплекс, предоставляет удобства и бесплатную тяжелую кавалерию).

Стратегия Феодоры основана на религиозной войне. Способность «Такси» обеспечивает значительные боевые и религиозные усиления для каждого преобразованного Священного города, а убийства вражеских отрядов автоматически распространяют вашу религию. Ипподром способствует быстрому завоеванию, предоставляя бесплатные отряды тяжелой кавалерии. Отдайте приоритет гражданским принципам теологии и монархии, чтобы быстрее получить слот политики. Основополагающая вера в крестовые походы еще больше увеличивает боевую мощь против отрядов вашей религии. Объедините военное давление с миссионерами и апостолами для быстрого преобразования Священного города.

Менелик II — Эфиопия: Вера на вершине холма и изобилие ресурсов

Способность лидера: Совет министров (города, основанные на холмах, получают науку и культуру, равную 15% от их производительности веры; 4 боевой мощи для отрядов на холмах).

Способность цивилизации: Аксумское наследие (улучшения ресурсов дают 1 веру за копию; международные торговые пути дают 0,5 веры за ресурс в исходном городе; археологов и музеи можно приобрести за веру).

Уникальные юниты: Кавалерия оромо (средневековая легкая кавалерия), Высеченная в камне церковь (1 очка веры за каждую соседнюю плитку горы или холма, обеспечивает туризм от веры после бегства, распространяет 1 призыв).

Сила Менелика II заключается в его способности эффективно генерировать веру, не жертвуя наукой или культурой. Находил города на холмах, чтобы использовать свои способности лидера, максимизируя как веру, так и другие важные доходы. Сосредоточьтесь на приобретении нескольких копий бонусных и роскошных ресурсов и торговле с цивилизациями, богатыми ресурсами. Стройте высеченные в камне церкви возле гор и холмов, чтобы получить оптимальные бонусы веры. Приоритезация Культуры наряду с Верой позволяет ускорить развитие гражданского дерева.

Джаяварман VII - Кхмерский: Генерация веры на основе рек

Способность лидера: Монастыри короля (Святые места получают еду, равную бонусу соседства, 2 соседства от рек, 2 жилья возле рек и вызывают срабатывание культурной бомбы).

Способность цивилизации: Гранд-Барайс (акведуки дают 1 благо и 1 веру на каждого жителя; фермы получают 2 еды возле акведуков и 1 веру возле святых мест).

Уникальные юниты: Домри (средневековый осадный отряд), Прасат (6 ячеек веры, реликвии, дополнительное жилье, культура и еда с определенными убеждениями; 0,5 культуры на гражданина).

Джаяварман VII отличается быстрым ростом города и накоплением веры. Разместите святые места рядом с реками, чтобы максимизировать преимущества его способности Лидера. Отдавайте предпочтение акведукам для получения дополнительных удобств и веры на каждого гражданина. Такие чудеса, как Великая баня и Висячие сады, еще больше способствуют росту и благоустройству. Значительный вклад вносят высокая религиозная продукция и культурные блага Прасата. Используйте апостолов и миссионеров для эффективного преобразования Священного города.

Питер - Россия: Господство тундры

Способность лидера: Великое посольство (торговые пути с более развитыми цивилизациями дают 1 науку и 1 культуру за каждые 3 технологии или гражданское общество, которые они опережают).

Способность «Цивилизация»: Мать Россия (5 дополнительных плиток при основании города; плитки Тундры дают 1 Веру и 1 Производство; юниты невосприимчивы к Blizzard; враги подвергаются двойным штрафам на территории России).

Уникальные юниты: Казак (Промышленная эпоха), Лавра (Заменяет Священный район, расширяется на 2 клетки при расходовании Великого Человека).

Стратегия Питера вращается вокруг освоения местности Тундры. Лавра значительно расширяет ваши границы, тратя Великих Людей. Объедините это с бонусами веры и производства от плиток Тундры и пантеона «Танец Авроры» для взрывного генерации веры. Сосредоточьтесь на широком расширении, используя строителей для эффективного использования расширенной территории. Собор Василия Блаженного еще больше увеличивает урожайность плиток Тундры. Способность Петра быстро генерировать веру обеспечивает чрезвычайно быструю религиозную победу.

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved