《戰地6》製作人傑里米·查勃表示,深受玩家喜愛的《戰地:惡霸騎士2》(Battlefield: Bad Company 2)為即將推出的這款射擊遊戲系列新作提供了重要靈感。
在接受《PC Gamer》訪問時,查勃強調《惡霸騎士2》是《戰地》系列傳承中的一座卓越里程碑,並承認前作《戰地2042》似乎遺失了系列標誌性的破壞元素。
「當我們尋找系列傳承中的傑出範例時,這款遊戲便顯得格外突出,」查勃解釋道:「《惡霸騎士2》達到了極高的還原度,並帶來了極其細膩且徹底的破壞體驗。無論是轟穿單一牆面、使建築物部分坍塌,還是徹底夷平整棟建築,破壞感都完整且深刻地融入遊戲的核心本質之中。
「我們意識到,這一點在上一作中有所缺失,因此我們決心將它們重新帶回來。」
對於期待見證成果的玩家而言,等待時間不會太久。開放測試將於8月7日啟動,持續48小時。接下來還將在8月9日與8月14日分別舉行兩輪各48小時的測試階段。
一如我們在《IGN》針對《戰地6》的預覽所提到:「《戰地6》回顧了系列最受讚譽的時代,融合了《戰地3》與《戰地4》等作品的元素。然而,這趟重返過去成功的旅程,究竟是否真令人興奮?從復活核心兵種系統——突擊、支援、工程與偵察——到重新質疑經典模式如64人征服模式是否仍具吸引力,遊戲的目標正是重新連結自身根源。」繼續閱讀,了解我們為何認為《戰地6》代表了一次「安全卻爆發性的回歸射擊遊戲歷史」。
自2021年首次宣布以來,《戰地6》將於10月10日登陸PC、PS5與Xbox Series X|S平台。可惜的是,EA目前並無計畫將《戰地6》推出至《Nintendo Switch 2》。與《戰地2042》反應平淡形成對比,社群對目前已揭露內容顯得「普遍感到印象深刻」。甚至有一段時間,EA還刻意未刪除泄露的遊戲資源。
我們也最近一睹即將推出的大逃殺模式,根據先前的泄密情報,該模式設定於加州,採用CH-47奇努克直升機空降登場。據傳,該破壞環節所使用的物質被命名為「NXC」。儘管有傳言指稱價格將提高,但《戰地6》實際上不會定價為80美元,不過遊戲可能「納入基於技巧的匹配機制」。