《战地6》制作人杰里米·查布透露,广受粉丝喜爱的《战地:恶霸公司2》为这款即将推出的射击游戏系列新作提供了重要灵感。
在接受《PC Gamer》采访时,查布将《恶霸公司2》视为《战地》系列传承中的卓越标杆,同时承认上一部作品《战地2042》在某种程度上缺失了该系列标志性的破坏性元素。
“当你回顾我们系列历史中的杰出典范时,《恶霸公司2》无疑脱颖而出,”查布解释道,“这款游戏达到了极高的真实感水准,并带来了极具沉浸感的破坏体验。无论是轰碎一堵墙,使建筑局部坍塌,还是夷平整栋大楼,破坏效果都显得全面且深刻地融入了游戏的核心体验之中。”
“我们意识到,这一特质在上一作中有所缺失,因此决心将其重新带回。”
对于期待见证成果的玩家而言,等待不会太久。开放测试将于8月7日开启,持续48小时。随后还将分别于8月9日和8月14日展开另两轮48小时的测试阶段。
正如我们在《IGN》的《战地6》前瞻中所指出:“《战地6》将目光投向了系列最辉煌的时期,融合了《战地3》和《战地4》等作品的诸多元素。但这种回归过往成功经验的做法,究竟是否真正令人兴奋?从复兴核心兵种体系——突击、支援、工程和侦察,到重新审视诸如64人制征服模式这类经典模式是否依然成立,这款游戏旨在重新连接其根本。”
继续阅读,了解我们为何认为《战地6》标志着“稳妥而充满爆发力的一次重返射击游戏历史之旅”。
《战地6》于2021年首次公布,将于10月10日登陆PC、PS5及Xbox Series X和S平台。遗憾的是,EA目前暂无计划将《战地6》推出至《任天堂Switch 2》。与《战地2042》遭遇的冷淡反响不同,此次社区对已展示内容普遍表现出高度认可。甚至有一段时间,EA还特意未移除泄露的资产。
我们最近也首次窥见了即将推出的大逃杀模式,据此前泄露信息显示,该模式设定于加利福尼亚,玩家将通过CH-47“支奴干”直升机空投进场。据称,该模式的“毁灭之环”由一种名为“NXC”的物质构成。尽管传闻曾提及更高定价,但《战地6》不会售价80美元,不过游戏可能会引入基于技能的匹配机制。