Capcom推出了即將推出的Onimusha:劍的方式,定於2026年發行。準備在標誌性京都位置的背景下進行內髒戰鬥。這種迭代具有改進的戰鬥係統和新鮮的,引人入勝的主角。
核心遊戲玩法圍繞著劍術的內在刺激。開發人員的目標是無與倫比的現實主義,引入新的Genma敵人,並使用葉片和強大的Omni Gauntlet擴大戰鬥選擇。重點是每次罷工,有希望的殘酷和強烈的遭遇的令人滿意的影響。靈魂吸收機製允許健康再生並獲得特殊能力。盡管有些預告片可能具有色調的血腥,但Capcom確認肢解和血液影響將在最後一場比賽中充分存在。
Onimusha的標誌性風格通過Dark Fantasy Elements增強了,由Capcom的尖端技術提供動力,以獲得優化的遊戲體驗。
該遊戲以有趣的演員表為特色,其中包括一個新的英雄和令人難忘的敵人,其影響超出了美學。江戶時代(1603-1868)是曆史環境,京都的悠久曆史和令人不安的民間傳說形成了背景。由信仰所賦予的主角揮舞著oni gauntlet,與巨大的生物作鬥爭,並吸收了他們的靈魂以治愈和釋放毀滅性的技巧。期望與真實的曆史人物相遇。實時劍戰是中心的,旨在在敵人殲滅中最大程度地享受球員的享受。