Capcom推出了即将推出的Onimusha:剑的方式,定于2026年发行。准备在标志性京都位置的背景下进行内脏战斗。这种迭代具有改进的战斗系统和新鲜的,引人入胜的主角。
核心游戏玩法围绕着剑术的内在刺激。开发人员的目标是无与伦比的现实主义,引入新的Genma敌人,并使用叶片和强大的Omni Gauntlet扩大战斗选择。重点是每次罢工,有希望的残酷和强烈的遭遇的令人满意的影响。灵魂吸收机制允许健康再生并获得特殊能力。尽管有些预告片可能具有色调的血腥,但Capcom确认肢解和血液影响将在最后一场比赛中充分存在。
Onimusha的标志性风格通过Dark Fantasy Elements增强了,由Capcom的尖端技术提供动力,以获得优化的游戏体验。
该游戏以有趣的演员表为特色,其中包括一个新的英雄和令人难忘的敌人,其影响超出了美学。江户时代(1603-1868)是历史环境,京都的悠久历史和令人不安的民间传说形成了背景。由信仰所赋予的主角挥舞着oni gauntlet,与巨大的生物作斗争,并吸收了他们的灵魂以治愈和释放毁灭性的技巧。期望与真实的历史人物相遇。实时剑战是中心的,旨在在敌人歼灭中最大程度地享受球员的享受。