熱門遊戲Palworld背後的開發人員PocketPair隨著PocketPair Publishing的推出,即將進入出版領域。這家新事業宣布了其第一個項目:Surgent Studios的恐怖遊戲,這是去年4月發行的Kenzera:Zau的首張冠軍故事背後的團隊。即將到來的恐怖遊戲將不是Kenzera Universe的故事的延續,而是一個獨立的項目。
Surgent Studios首席執行官Abubakar Salim分享了對新項目的見解,並指出:“我們注意到娛樂行業的模式,Pocketpair使我們有機會對此進行恐怖遊戲。Surgent和Pocketpair都非常精通風險。這場遊戲會很短而奇怪,我們認為玩家對我們必須說的是我們必須說的內容。”薩利姆(Salim)強調,儘管肯澤拉宇宙故事中有關進一步項目的討論正在進行中,但這種恐怖遊戲將成為工作室的獨特里程碑。
恐怖遊戲沒有宣布特定的發布窗口或標題,表明它仍處於開發的早期階段。該項目與Surgent Studios的前面提到的USO概念不同。
Pocketpair Publishing也向其他開發人員打開了大門,強調了一種脫穎而出的方法。該公司在其網站上說:“我們不想告訴您該怎麼做。我們不想從您那裡得到控制。我們不想改變您的夢想或推動您製作某種類型的遊戲。” PocketPair Publishing負責人約翰·巴克利(John Buckley)補充說:“在Pocketpair,我們沒有什麼比遊戲更喜歡的,而PocketPair Publishing是我們最新的企業,可以幫助世界更加享受遊戲。遊戲開髮帶來了許多挑戰,但我們希望盡可能地減輕該過程,並提供一個創造者實現夢想的環境。”
巴克利(Buckley)對支持Surgent Studios的新標題表示熱情,他說:“我們很高興能夠支持Surgent Studios的新標題作為我們的第一步。我們對他們的原始想法和熱情深表同情,並很榮幸能夠幫助他們實現自己的視野。我們將尊重開發人員的自主性和願景,為全世界的人們提供出色的遊戲。”
阿布巴卡·薩利姆(Abubakar Salim)在刺客的信條起源,《龍之家》(House of the Dragon)和肯澤拉(Kenzera)的故事中也擔任過演藝事業,曾在肯澤拉(Kenzera:Zau):Zau:Zau的主角表示感謝。他在X/Twitter上張貼:“成為Pocketpair Publishing的第一個合作夥伴是令人難以置信的榮譽。” “這是我想在2025年看到駕駛遊戲的能量:開發人員互相提升,共同創造並推動行業前進。”
Kenzera的故事:Zau是一款單人戰士遊戲,探究了悲傷和愛的主題,在IGN的評論中獲得了7/10。該評論稱讚該遊戲的動作敘事有關應對損失的敘述,儘管其動作並沒有在該類型中開創性。但是,積極的接待並沒有轉化為商業上的成功,導致7月的Surgent Studios裁員,並在10月之前進行了進一步的資金斗爭。 PocketPair Publishing的支持可能對工作室的未來至關重要。
同時,PocketPair繼續在palworld銷售創紀錄的銷售後,從神奇寶貝公司和任天堂進行了專利侵權訴訟。