ヒットゲームのPalworldの背後にある開発者であるPocketPairは、PocketPair Publishingの立ち上げにより、出版アリーナに分岐しています。新しいベンチャーは、昨年4月にリリースされたデビュータイトルTales of Kenzera:Zauの背後にあるチームであるSurgent Studiosのホラーゲームである最初のプロジェクトを発表しました。この今後のホラーゲームは、ケンツェラの宇宙の物語の継続ではなく、スタンドアロンのプロジェクトになります。
手術スタジオのCEOアブバカール・サリムは、新しいプロジェクトについての洞察を共有し、「エンターテインメント業界のパターンに気づき、ポケットペアはそれについてホラーゲームを作る機会を与えてくれました。手術とポケットペアの両方はリスクを取ることに精通しています。サリムは、ケンツェラの宇宙の物語におけるさらなるプロジェクトについての議論が進行中である一方で、このホラーゲームはスタジオのユニークなマイルストーンとして役立つことを強調しました。
ホラーゲームの特定のリリースウィンドウやタイトルは発表されておらず、開発の初期段階にあることを示しています。このプロジェクトは、前述のプロジェクトUSOコンセプトとは異なるSurgent Studiosとは異なります。
PocketPair Publishingは、他の開発者への扉を開き、ハンドオフアプローチを強調しています。 「私たちはあなたに何をすべきかを伝えたくありません。私たちはあなたからコントロールを取りたくありません。私たちはあなたの夢を変えたり、特定のタイプのゲームを作るようにプッシュしたくありません」と同社はそのウェブサイトで述べています。ポケットペアパブリッシングの責任者であるジョンバックリーは、「ポケットペアでは、ゲーム以上の愛するものは何もありません。ポケットペアパブリッシングは、世界がさらにゲームを楽しむための最新のベンチャーです。ゲーム開発には多くの課題がありますが、できるだけそのプロセスを緩和し、作成者が夢を追求できる環境を提供したい」
バックリーは、Surgent Studiosの新しいタイトルをサポートすることに熱意を表明し、「Surgent Studiosの新しいタイトルを最初のステップとしてサポートできることを嬉しく思います。彼らの元のアイデアと情熱に深く同情し、彼らのビジョンを実現するのを助けることを光栄に思います。
アサシンの信条の起源、ドラゴンの家、そしてケンツェラの物語の主人公としての役割を果たしているアブバカール・サリムは、パートナーシップに感謝を表明しました。 「PocketPair Publishingの最初のパートナーになることは信じられないほどの名誉です」と彼はX/Twitterに投稿しました。 「これは、2025年にドライビングゲームを見たいエネルギーです。開発者はお互いを持ち上げ、一緒に創造し、業界を前進させます。」
Tales of Kenzera:シングルプレイヤーメトロイドヴァニアのゲームであるZauは、悲しみと愛のテーマを掘り下げ、IGNのレビューで7/10を獲得します。このレビューは、この行動がこのジャンル内で画期的ではないにもかかわらず、損失に対処することについての感動的な物語を称賛しました。しかし、積極的なレセプションは商業的な成功につながることはなく、7月には手術スタジオでのレイオフにつながり、10月までにさらなる資金調達の闘争につながりました。 PocketPair Publishingからのサポートは、スタジオの将来にとって非常に重要です。
一方、PockePairは、Palworldの記録的な販売に続いて、PokémonCompanyとNintendoからの特許侵害訴訟のナビゲートを続けています。