热门游戏Palworld背后的开发人员PocketPair随着PocketPair Publishing的推出,即将进入出版领域。这家新事业宣布了其第一个项目:Surgent Studios的恐怖游戏,这是去年4月发行的Kenzera:Zau的首张冠军故事背后的团队。即将到来的恐怖游戏将不是Kenzera Universe的故事的延续,而是一个独立的项目。
Surgent Studios首席执行官Abubakar Salim分享了对新项目的见解,并指出:“我们注意到娱乐行业的模式,Pocketpair使我们有机会对此进行恐怖游戏。Surgent和Pocketpair都非常精通风险。这场游戏会很短而奇怪,我们认为玩家对我们必须说的是我们必须说的内容。”萨利姆(Salim)强调,尽管肯泽拉宇宙故事中有关进一步项目的讨论正在进行中,但这种恐怖游戏将成为工作室的独特里程碑。
恐怖游戏没有宣布特定的发布窗口或标题,表明它仍处于开发的早期阶段。该项目与Surgent Studios的前面提到的USO概念不同。
Pocketpair Publishing也向其他开发人员打开了大门,强调了一种脱颖而出的方法。该公司在其网站上说:“我们不想告诉您该怎么做。我们不想从您那里得到控制。我们不想改变您的梦想或推动您制作某种类型的游戏。” PocketPair Publishing负责人约翰·巴克利(John Buckley)补充说:“在Pocketpair,我们没有什么比游戏更喜欢的,而PocketPair Publishing是我们最新的企业,可以帮助世界更加享受游戏。游戏开发带来了许多挑战,但我们希望尽可能地减轻该过程,并提供一个创造者实现梦想的环境。”
巴克利(Buckley)对支持Surgent Studios的新标题表示热情,他说:“我们很高兴能够支持Surgent Studios的新标题作为我们的第一步。我们对他们的原始想法和热情深表同情,并很荣幸能够帮助他们实现自己的视野。我们将尊重开发人员的自主性和愿景,为全世界的人们提供出色的游戏。”
阿布巴卡·萨利姆(Abubakar Salim)在刺客的信条起源,《龙之家》(House of the Dragon)和肯泽拉(Kenzera)的故事中也担任过演艺事业,曾在肯泽拉(Kenzera:Zau):Zau:Zau的主角表示感谢。他在X/Twitter上张贴:“成为Pocketpair Publishing的第一个合作伙伴是令人难以置信的荣誉。” “这是我想在2025年看到驾驶游戏的能量:开发人员互相提升,共同创造并推动行业前进。”
Kenzera的故事:Zau是一款单人战士游戏,探究了悲伤和爱的主题,在IGN的评论中获得了7/10。该评论称赞该游戏的动作叙事有关应对损失的叙述,尽管其动作并没有在该类型中开创性。但是,积极的接待并没有转化为商业上的成功,导致7月的Surgent Studios裁员,并在10月之前进行了进一步的资金斗争。 PocketPair Publishing的支持可能对工作室的未来至关重要。
同时,PocketPair继续在palworld销售创纪录的销售后,从神奇宝贝公司和任天堂进行了专利侵权诉讼。