跳船:一個有準備成功的科幻PVE射手
大約一年前,在遊戲開發人員會議上,我第一次遇到了跳船,這是一個四人的科幻PVE射擊遊戲,無縫地融合了盜賊之海,剩下的4人死亡和FTL。這立即給我留下了深刻的印象。最近與開發人員的動手開會證實了我最初的熱情。這個獨立的冠軍有可能在擁擠的一年中成為遊戲發行的重大突破。它即將於今年夏天展示的早期訪問推出,展示了精致且令人難以置信的有趣體驗。
跳船為多達四名球員提供了非磨削空間冒險。重要的是,Keepsake Games正在積極合並玩家的反饋,並開發出強大的單人遊戲模式。獨奏玩家將受益於敘事驅動的AI同伴,以幫助管理這艘船。該序言既是教程,又引入了核心機製,例如拍攝,穿著套件的操縱,駕駛和船舶戰鬥,以及引人入勝的傳說。
12映像
該遊戲以圍繞星係範圍內的病毒感染為中心的迷人故事情節。作為亞特蘭人,球員必須前往銀河係的核心才能消除威脅。在程序生成的扇區之間展開任務,長度從10分鍾到一個小時不等。跳躍地圖使用顏色編碼來表明任務困難,從而使玩家可以從戰略上選擇自己的挑戰。較高的風險自然轉化為更大的獎勵。
幫助球員是艾裏斯(Iris),是序言中發現的未感染的AI,他是任務指南和敘述者。機庫充當中央樞紐,允許玩家在定製,查看銀河地圖上花費遊戲貨幣,甚至參加足球迷你遊戲。
核心四人遊戲玩法非常引人入勝。任務通常涉及動態挑戰。玩家必須協調角色:一名飛行員並捍衛船,另一個飛行器運營著主武器係統,而其他人可能會進行外部維修或進行太空戰鬥。團隊合作至關重要,尤其是在受感染結構內的緊急情況和腳上任務期間。抓鉤鉤可顯著改善太空和地麵上的遍曆。成功的戰利品檢索需要協調的努力,一些玩家在返回船時保護了承運人。
跳躍貨庫遊戲
盡管我的演示會議簡短,但他們強調了跳船上癮的短期遊戲玩法。該程序生成的任務的長期可重複性尚待全麵評估,但潛在的潛力無可否認。跳船擁有潛在的所有標誌,我急切地期待進一步的遊戲時間。
play>>