Maison > Nouvelles > Aperçu "Jacking Ship": The Sea of Thieves rencontre la route de la survie, qui est plus raffinée et intéressante que l'année dernière
Jump Ship: un tireur de science
Il y a près d'un an, lors de la conférence des développeurs du jeu, j'ai rencontré Jump Ship pour la première fois, un tireur de science-fiction à quatre joueurs mélangeant de manière transparente des éléments de Sea of Thieves, a fait 4 morts et FTL. Cela m'a immédiatement impressionné. Une récente session pratique avec les développeurs a confirmé mon enthousiasme initial; Ce titre indépendant a le potentiel d'être un succès majeur dans une année bondée pour les sorties de jeux. Son prochain lancement d'accès anticipé cet été présente une expérience raffinée et incroyablement amusante.
Jump Ship propose une aventure spatiale non grindy pour un maximum de quatre joueurs. Surtout, KeepSake Games intègre activement les commentaires des joueurs, développant un mode solo robuste. Les joueurs solo bénéficieront de compagnons d'IA motivés narratifs pour aider à gérer le navire. Le prologue sert à la fois de tutoriel, introduisant des mécanismes de base comme le tir, des manœuvres de combinaison spatiale, du pilotage et du combat de navires, et une introduction convaincante.
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Le jeu présente un scénario captivant centré sur une infection virale à l'échelle de la galaxie. Les joueurs, en tant qu'Atirans, doivent se rendre au cœur de la galaxie pour éradiquer la menace. Les missions se déroulent dans les secteurs générés par la procédure, variant en longueur de 10 minutes à une heure. La carte de saut utilise le codage couleur pour indiquer la difficulté de la mission, permettant aux joueurs de choisir stratégiquement leurs défis. Des risques plus élevés se traduisent naturellement par des récompenses plus importantes.
Aider les joueurs est Iris, une IA non infectée découverte dans le prologue, qui sert de guide et narrateur de mission. Le hangar agit comme un centre central, permettant aux joueurs de dépenser la monnaie dans le jeu pour la personnalisation, de voir la carte Galaxy et même de participer aux mini-jeux de football.
Le gameplay de base à quatre joueurs est exceptionnellement engageant. Les missions impliquent souvent des défis dynamiques. Les joueurs doivent coordonner les rôles: un pilotes et défend le navire, un autre exploite le système d'armes principal, tandis que d'autres pourraient effectuer des réparations externes ou s'engager dans un combat spatial. Le travail d'équipe est crucial, en particulier pendant les urgences des navires et les missions au pied dans les structures infectées. Le crochet de grappling améliore considérablement la traversée à la fois dans l'espace et sur le sol. La récupération réussie du butin nécessite des efforts coordonnés, certains joueurs protégeant le transporteur pendant leur retour au navire.
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Bien que mes séances de démonstration aient été brèves, ils ont mis en évidence le gameplay addictif et abrégé de Jump Ship. La rediffabilité à long terme des missions générées par la procédure reste à évaluer pleinement, mais le potentiel est indéniablement élevé. Jump Ship possède toutes les caractéristiques d'un coup potentiel, et je prévois avec impatience de nouveaux temps de jeu.