跳船:一个有准备成功的科幻PVE射手
大约一年前,在游戏开发人员会议上,我第一次遇到了跳船,这是一个四人的科幻PVE射击游戏,无缝地融合了盗贼之海,剩下的4人死亡和FTL。这立即给我留下了深刻的印象。最近与开发人员的动手开会证实了我最初的热情。这个独立的冠军有可能在拥挤的一年中成为游戏发行的重大突破。它即将于今年夏天展示的早期访问推出,展示了精致且令人难以置信的有趣体验。
跳船为多达四名球员提供了非磨削空间冒险。重要的是,Keepsake Games正在积极合并玩家的反馈,并开发出强大的单人游戏模式。独奏玩家将受益于叙事驱动的AI同伴,以帮助管理这艘船。该序言既是教程,又引入了核心机制,例如拍摄,穿着套件的操纵,驾驶和船舶战斗,以及引人入胜的传说。
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该游戏以围绕星系范围内的病毒感染为中心的迷人故事情节。作为亚特兰人,球员必须前往银河系的核心才能消除威胁。在程序生成的扇区之间展开任务,长度从10分钟到一个小时不等。跳跃地图使用颜色编码来表明任务困难,从而使玩家可以从战略上选择自己的挑战。较高的风险自然转化为更大的奖励。
帮助球员是艾里斯(Iris),是序言中发现的未感染的AI,他是任务指南和叙述者。机库充当中央枢纽,允许玩家在定制,查看银河地图上花费游戏货币,甚至参加足球迷你游戏。
核心四人游戏玩法非常引人入胜。任务通常涉及动态挑战。玩家必须协调角色:一名飞行员并捍卫船,另一个飞行器运营着主武器系统,而其他人可能会进行外部维修或进行太空战斗。团队合作至关重要,尤其是在受感染结构内的紧急情况和脚上任务期间。抓钩钩可显着改善太空和地面上的遍历。成功的战利品检索需要协调的努力,一些玩家在返回船时保护了承运人。
跳跃货库游戏
尽管我的演示会议简短,但他们强调了跳船上瘾的短期游戏玩法。该程序生成的任务的长期可重复性尚待全面评估,但潜在的潜力无可否认。跳船拥有潜在的所有标志,我急切地期待进一步的游戏时间。
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