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暗黑破坏神4季8:暴风雪解决路线图,技能树更新和战斗通行证的变化

《暗黑破坏神4》最近推出了第8季,启动了一系列免费更新,为游戏备受期待的第二次扩展铺平了道路,将于2026年发行。但是,在游戏专用的核心社区中,该发布会是在不满情绪的背景下发布的。这些狂热的球员是E
By Eleanor
May 16,2025

《暗黑破坏神4》最近推出了第8季,启动了一系列免费更新,为游戏备受期待的第二次扩展铺平了道路,将于2026年发行。但是,在游戏专用的核心社区中,该发布会是在不满情绪的背景下发布的。这些狂热的球员渴望与近两年历史的动作角色扮演游戏互动的重要新功能,游戏返工和创新的方式,并且他们对暴雪的期望很坦率。

尽管《暗黑破坏神4》吸引了一个广阔的玩家群,其中包括享受与怪物作斗争的简单刺激的休闲游戏玩家,而这是经验丰富的球迷构成了社区的心脏。这些玩家经过深入的投资,定期调整他们的元版构建,并从暴雪中寻求更复杂的挑战。

《暗黑破坏神4》的2025路线图的发布,这是该游戏的暴雪中的第一个此类路线图引发了强烈的反弹。该社区对计划于2025年计划的内容表示担忧,其中包括第8季,质疑是否有足够的新颖性来保持它们的参与度。 The debate intensified on platforms like the Diablo 4 subreddit, where a community manager attempted to clarify the roadmap's ambiguity, stating, “We added fewer details to the later parts of the roadmap to accommodate for things the team is still working on. This isn't all that's coming in 2025 :)” Even former Blizzard president Mike Ybarra chimed in, adding his perspective to the ongoing discussion.

Diablo 4的2025路线图触及2026年。图片来源:暴雪娱乐。

第8季本身引入了一些有争议的变化,尤其是受《使命召唤》模型启发的经过改进的战斗通行证。这个新系统允许玩家非线性解锁物品,但提供的虚拟货币比其前身少,从而影响了玩家购买未来战斗通行证的能力。

在与IGN的广泛采访中,《暗黑破坏神4》的主角现场游戏设计师科林·菲尔勒(Colin Finer)和领先季节设计师德里克·努涅斯(Deric Nunez)解决了社区对路线图的反应。他们确认了更新游戏的技能树的计划,这是一项长期要求的功能,并提供了对战斗通行证修改背后的理由的见解。

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