《Elden Ring: Nightreign》将删除游戏内消息传递功能,这与 FromSoftware 的传统背道而驰。 项目总监石崎纯也(Junya Ishizaki)在最近的一次采访中解释了这一决定,并引用了游戏较短的游戏时间。 Nightreign 大约四十分钟的游戏时间让玩家没有足够的时间留言或阅读消息,导致该功能不切实际。
虽然 FromSoftware 游戏之前已经从玩家间的消息交互中获益匪浅,但开发者认为它不适合 Nightreign。
为了尊重原版《Elden Ring》,《Nightreign》拥有独立的故事情节。 它提供了充满新挑战和遭遇的全新冒险,同时保留了前作的迷人氛围和复杂的世界设计。