研究公司Newzoo最近的一份报告表明,尽管风暴可能在大皇家流派周围收紧,但Fortnite仍然是主要力量。根据Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025,Royale类型的游戏时间下降了,从2021年的19%下降到2024年的12%。此数据是从Newzoo游戏性能监视器中收集的,该游戏绩效监视器从PC,PlayStation和Xbox中跟踪37个市场,不包括中国和印度。
有趣的是,尽管大皇家队的流派有所减少,但射击游戏的比赛时间相应增加,占总游戏时间的40%。尽管流派的整体下降,Fortnite仍大大扩大了其优势,从而将其份额从2021年的43%增加到2024年的77%。这表明,即使流派缩小,Fortnite仍在捕获较大的战斗皇家市场。
除了在大皇家战场上的转变外,角色扮演游戏(RPG)也经历了增长,从2021年的9%的娱乐时间增加到2024年的13%。纽祖(Newzoo星菲尔德。
游戏玩家的关注竞争非常激烈,诸如Fortnite,《使命召唤:Warzone》和Apex Legends之类的既定冠军继续蓬勃发展,而其他人则努力保持相关性。同时,射手和RPG都在获得地面并吸引更多游戏社区的关注点。诸如漫威竞争对手和鲍德尔的Gate 3等游戏的成功强调了这一趋势。
Fortnite的韧性可以归因于其不断的更新,不断发展的内容以及其在其生态系统中提供的广泛游戏体验。随着观众的兴趣的发展,观察未来几年这些趋势的发展将是令人着迷的。