調査会社Newzooからの最近のレポートは、嵐がバトルロワイヤルのジャンルの周りで引き締まっているかもしれないが、Fortniteは依然として支配的な力であることを示唆しています。 NewZooのPC&Console Gaming Report 2025によると、Battle Royaleのジャンルはプレイタイムの減少を経験し、2021年の19%から2024年の12%に低下しました。
興味深いことに、Battle Royaleのジャンルは減少していますが、シューターゲームでは、合計プレイタイムの40%を占めるプレイタイムの対応する増加が見られました。ジャンルの全体的な減少にもかかわらず、Fortniteはその優位性を大幅に拡大し、2021年の43%から2024年の印象的な77%にシェアを拡大しました。これは、このジャンルが縮小するにつれて、Fortniteがバトルロイヤル市場の大部分を占領し続けていることを示しています。
バトルロワイヤルスペースのシフトに加えて、ロールプレイングゲーム(RPG)も成長を経験し、2021年のプレイタイムの9%から2024年の13%に上昇しました。2024年のRPGプレイタイムの18%は、前年からの大規模なリリースに専念していることを強調しました。スターフィールド。
ゲーマーの注目を集める競争は激しく、Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsなどの確立されたタイトルが繁栄し続けていますが、他の人は関連性を維持するのに苦労しています。一方、シューターとRPGの両方が地位を獲得し、ゲームコミュニティの焦点をより多く獲得しています。 Marvel RivalsやBaldur's Gate 3などのゲームの成功は、この傾向を強調しています。
Fortniteの回復力は、その継続的な更新、進化するコンテンツ、およびエコシステム内で提供する幅広いゲームエクスペリエンスに起因する可能性があります。視聴者の関心が進化するにつれて、これらの傾向が今後数年間でどのように発達するかを観察することは魅力的です。