Fortnite는 Battle Royale의 관심이 감소함에 따라 지배적이라고 보고서는 밝혔다

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Fortnite는 Battle Royale의 관심이 감소함에 따라 지배적이라고 보고서는 밝혔다

리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서에 따르면 폭풍이 Battle Royale 장르를 중심으로 강화하는 동안 Fortnite는 지배적 인 힘으로 남아 있다고합니다. Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025에 따르면 Battle Royale 장르는 2021 년에 19%에서 감소한 재생 시간 감소를 경험했습니다.
By Julian
Apr 24,2025

리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서에 따르면 폭풍이 Battle Royale 장르를 중심으로 강화하는 동안 Fortnite는 지배적 인 힘으로 남아 있다고합니다. Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025에 따르면 Battle Royale 장르는 2021 년 19%에서 20%로 감소한 2024 년의 재생 시간이 감소했습니다.이 데이터는 PC, Playstation 및 Xbox에서 37 개의 시장을 추적하는 Newzoo의 게임 성능 모니터에서 수집되었습니다.

흥미롭게도 Battle Royale 장르는 감소하는 반면, 슈터 게임은 총 플레이 타임의 40%를 차지하는 재생 시간의 증가를 보았습니다. 장르의 전반적인 감소에도 불구하고, Fortnite는 지배력을 크게 확대하여 2021 년 43%에서 2024 년의 인상적인 77%로 점유율을 높였습니다. 이는 장르가 줄어들더라도 Fortnite는 계속해서 Battle Royale 시장의 전투를 포착하고 있음을 나타냅니다.

Battle Royale Space의 교대 외에도 RPG (Role-Playing Games)도 2021 년의 플레이 타임의 9%에서 13%로 증가하는 성장을 경험했습니다. Newzoo는 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 Baldur 's Gate 3, Diablo IV, Hogwar and Hogwar and Hogwar and Hogwarts와 같은 타이틀을 포함하여 전년도의 주요 릴리스에 전념했다고 강조했습니다. 스타 필드.

게이머의 관심 경쟁은 Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 확립 된 타이틀과 함께 계속 번성하고 다른 사람들은 관련성을 유지하기 위해 노력하고 있습니다. 한편, 사수와 RPG는 모두 게임 커뮤니티의 초점을 더 많이 포착하고 있습니다. Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 게임의 성공은 이러한 추세를 강조합니다.

Fortnite의 탄력성은 지속적인 업데이트, 진화 콘텐츠 및 생태계 내에서 제공하는 광범위한 게임 경험에 기인 할 수 있습니다. 청중의 관심이 발전함에 따라 향후 몇 년 동안 이러한 추세가 어떻게 발전하는지 관찰하는 것은 흥미로울 것입니다.

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