PokémonTCGPocket备受期待的交易更新已经到来,但是它没有庆祝,而是受到了广泛的愤怒。该交易系统上周已经批评了其限制,由于出乎意料的繁重要求,已经启动了更加负面的接待。
核心问题在于双重资源系统:贸易耐力和贸易令牌。每次交易都需要贸易耐力,随着时间的流逝而补充或用Pokégold(真钱)购买。但是,真正的争议集中在贸易代币,这是3颗钻石或更高稀有性的交易卡。代币成本高昂:3钻石卡的120,1星级的400张,400张卡片,400张卡(前神奇宝贝)卡。
获取贸易代币需要出售现有卡。汇率与玩家大量偏斜,需要出售多个高档卡以交易单张类似或较低稀有性的卡。例如,必须出售五个前神奇宝贝以交易1,而出售皇冠稀有卡(游戏中最稀有卡)只能为三个前神奇宝贝交易提供足够的代币。出售三星级的沉浸式艺术卡,这是游戏的关键卖点,甚至没有提供足够的代币来交易1星级或4钻石卡。
玩家反应绝大多数是负面的,红色线程充满了批评。经常出现诸如“侮辱”,“过度贪婪”,“过度贪婪”,“搞笑有毒”和“巨大的失败”之类的术语。玩家呼吁从标题中删除“交易卡游戏”,突出显示了广告功能与其实际实施之间的断开连接。贸易代币的15秒交换时间进一步加剧了该过程的繁琐。
该社区认为,交易系统的目的主要是为了提高收入,尤其是考虑到该游戏据报道,在交易之前,该游戏报告了2亿美元的第一个月收益。无法轻松地交易高档卡,直接鼓励玩家在助推器包上花钱,有机会获得它们。一位玩家报告说,花费了约1,500美元来完成第一盘。
尽管以前承认玩家的担忧,但开发人员生物公司仍然对反弹保持沉默。尽管随着任务奖励的存在增加贸易代币的可能性,但更有可能奖励贸易耐力,反映现有系统的类似游戏资源。
这种收到的交易系统不佳,在即将到来的钻石和珍珠更新上呈现了阴影,引入了迪亚尔加和帕尔基亚等神奇宝贝。负面接待引发了有关游戏长期可持续性和玩家保留率的严重问题。