当您收到美国任天堂总统的意外电话时,您不会质疑它 - 您只是简单地回答。这是1998年在电话来临之前,这是一位设计师朋友克里斯·枫(Chris Maple)的建议。当时,Maple习惯了如此突然的通信,经营其设计业务,媒体设计,该设计在迫切需要的公司的最后一刻项目中蓬勃发展。尽管他的公司很少受到公众认可,但它在西雅图地区的客户中赢得了良好的声誉,包括波音,西雅图水手和荷兰美洲线巡游。
当他接到Minoru Arakawa秘书的电话时,Maple的经历发生了令人惊讶的转变,并邀请他去美国雷德蒙德办公室的任天堂。他被告知该公司希望他能够从事新游戏,但细节很少。枫树很感兴趣,接受了邀请,并没有意识到他即将在被称为神奇宝贝的全球文化现象中发挥关键作用。
向西,口袋怪物
到达任天堂总部后,枫树在大厅里度过了大约半小时,被惊人的21英寸水晶马头迷住了。他回想起进入公司环境的感觉,在那里他经常不得不阅读房间并了解客户面临的潜在问题。最终,他被护送到一个会议室,在那里他遇到了Arakawa和其他一些会议室。
Arakawa介绍了自己,并解释说Nintendo计划在美国和欧洲推出一场游戏。以前的机构未能满足他们的期望,耗尽预算和时间。 Arakawa询问Maple是否愿意承担挑战,枫树自信地同意。
然后,一个女人带着一个装满玩具,纸张和图纸的纸板箱进入,她将其倒在枫树前的桌子上。令人困惑的是,枫树问了什么,阿拉卡瓦回答说:“这是一个口袋怪物。我们将其称为神奇宝贝。”
Maple的任务是为Pokémon创建新的徽标,当时该徽标在日本被称为Pocket Monsters Red and Green。任天堂的目的是在西方以神奇宝贝红色和蓝色释放游戏,然后是黄色皮卡丘版。面临的挑战是在一个月的一个月截止日期内将“口袋怪物”重新品牌从“口袋怪物”重新品尝到“神奇宝贝”,没有关于所需设计的具体说明。
失踪的水晶马头的奥秘
最近几天,我一直在进行数字寻宝游戏,以找到描述的水晶马头枫木。这种装饰给他留下了深刻的印象,可能会在潜意识中影响他的设计。尽管我做出了努力,但在网上没有痕迹,也没有那个时期的任天堂老大厅的任何视频。任天堂于2010年移居新建筑,旧办公室现在是网球场。前雇员和常规游客不记得马头,这表明枫树可能进入了另一个大厅。任天堂没有回应我的询问,而1998年目前不存在的神奇宝贝公司也无助。 Digipen和视频游戏历史基金会等其他行业联系和机构没有任何潜在客户。
更新7:21 pt:本文发表后不久,我收到了David Sheff的《 Game Over》的提示,该书提到了第198页的Crystal Horse Head。我已与Sheff联系以获取更多详细信息或照片。
如果您有这个神秘的水晶马头的任何信息或照片,请通过[email protected]与我联系。我渴望了解更多。
附着能量
通常,设计这样的徽标将需要大约六个月的时间,涉及与客户的大量来回。然而,任天堂的一个月截止日期是不可谈判的,因为新徽标需要为E3 1998年揭幕《神奇宝贝红色和蓝色》揭幕。
习惯于紧迫的截止日期的枫木开始用灯光旁边的手工绘制各种神奇宝贝徽标。他创建了多种变体,搁置了他喜欢尝试不同的东西的变体,最终向任天堂提供了几种选择。
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尽管信息有限,但纸张和玩具,包括一个小的皮卡丘小雕像,但在游戏中向游戏简要介绍了台面,并看到了一些怪物插图以及《 Nintendo Power》杂志的早期版本,其中包含游戏。徽标需要适合游戏男孩的小像素屏幕,并以颜色和黑色和白色工作。
介绍了他的设计后,Maple从版本开始,他对几乎没有反应的热情不那么热情。当他揭露自己的最爱时,房间沉默了。然后,美国任天堂的前执行副总裁唐·詹姆斯(Don James)宣布:“我相信这是一个人”,并指示枫树生产它。
Maple将他对最终徽标的偏好归因于其能量以及他在其背后所设想的故事。徽标的黄色和蓝色选择可能受到即将到来的西方版本,神奇宝贝蓝色和黄色的影响,尽管Maple承认这更多的是它传达的感觉。
由Chris Maple提供的Pokémon徽标的颜色测试。一旦徽标完成了最终确定,随着任天堂为游戏的营销和发行做准备,Maple退后一步。几个月后,当他的儿子在玩具R我们和儿子一起购物时,他被带有徽标的大型神奇宝贝展示击中。
神奇宝贝永远
枫树与任天堂的参与并没有结束。在E3之后,Arakawa要求对徽标进行少量调整,枫树对“ P”和“ E”的内部进行了较小的调整,这导致了我们今天认识的徽标。后来,他从事其他项目,包括针对小型棒球的设计,其中包括小肯·格里菲(Ken Griffey Jr.),恶作剧制造商和《星球大战》游戏(Star Wars Game),可能是《星球大战:Rogue Squadron》以及Nintendo 64的原子紫色版本。
尽管仅短暂玩过神奇宝贝游戏,但枫树的儿子还是在学校被禁止的,但枫树的儿子收集了交易卡。他的女儿自豪地分享了她的父亲设计徽标,从而获得了其他父母的认可。
随着任天堂开始雇用更多内部设计师,Maple与该公司的合作逐渐减少了。多年来,他一直在神奇宝贝徽标的创作私下角色,因为在他的行业中,他不信任单个徽标设计师。最近,在他的儿子的鼓励下,枫树开始公开分享他的故事,并在他的网站上展示了新的T恤设计。
当被问及他现在会做什么时,枫树建议恢复1998年的原始徽标,并表示希望参与任何30次纪念庆祝活动,强调维持徽标的基础能量和完整性的重要性。
枫树对与神奇宝贝有联系的无数儿童和成年人感到责任感,并指出,当他在创造中分享他的角色时,他的喜悦使他看到了他们的反应。他继续在受到挑战领域教给儿童的教学方面的继续工作进一步强调了他致力于产生积极影响的承诺。
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