Heim > Nachricht > Activision bestätigt die Verwendung von KI in Black Ops 6 nach 'Ai Slop' Gegenreaktion
Activision, der Hersteller von Call of Duty, hat kürzlich die Verwendung von generativer KI bei der Entwicklung von Black Ops 6 anerkannt, was den Verdacht der Fans bestätigt, der vor fast drei Monaten entstanden ist. Die Kontroverse begann im Dezember mit dem Reload-Update der ersten Staffel, bei dem die Spieler auf merkliche Anzeichen für die Verwendung von KI in verschiedenen Visuals im Spiel hinwiesen, insbesondere beim Laden von Bildschirmen, Visitenkarten und Illustrationen für Zombies-Community-Ereignisse.
Der Schwerpunkt der Gegenreaktion war der "Necroclaus" -Ladebildschirm mit einem Zombie-Weihnachtsmann, von dem einige Fans behaupteten, sechs Finger-ein gemeinsamer Fehler in A-generierten Bildern. Ein weiteres Bild, das verwendet wurde, um ein Ereignis der Zombies -Community zu präsentieren, zeigte eine behandschuhte Hand mit einer ungewöhnlichen Anzahl von Fingern, was die Debatte weiter trug.
Das Zombie Santa Image veranlasste die Fans, andere Bilder in Black Ops 6 zu prüfen, wobei einige vorschlagen, dass bezahlte Bundles AI-generierte Kunst enthielten. Der Reddit -Benutzer Shaun_Ladee hob mehrere Bilder mit Anomalien hervor, die bei der KI -Beteiligung angedeutet haben.
Inmitten der 6 -Finger -Santa -Kontroverse habe ich einige Ladebildschirme angesehen, die in bezahlten Bundles enthalten sind…
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES
Als Reaktion auf den Outcry von Lüfter und die neuen AI-Offenlegungsregeln für Steam hat Activision der Steam-Seite von Black Ops 6 eine allgemeine Erklärung hinzugefügt, in der "unser Team generative KI-Tools verwendet, um einige Vermögenswerte im Spiel im Spiel zu entwickeln".
Diese Offenlegung erfolgt nach einem Bericht von Wired im Juli, in dem ergeben hat, dass Activision eine Kosmetik für Ai-generierte Kosmetik für Call of Duty: Modern Warfare 3 im Dezember 2023, Teil des Zornbündels von Yokai, verkauft hatte. Das Bündel kostete 1.500 Kabeljaupunkte (ca. 15 US -Dollar) und erwähnte nicht die Verwendung von AI. Dieser Verkauf ereignete sich kurz vor Microsoft, das Activision Blizzard für 69 Milliarden US -Dollar erwarb und 1.900 Mitarbeiter aus seiner Gaming -Division entlassen hatte. Berichte deuten darauf hin, dass 2D -Künstler durch KI ersetzt wurden.
Ein anonymer Activision -Künstler erzählte Wired, dass viele 2D -Künstler losgelassen wurden und die verbleibenden Konzeptkünstler gezwungen waren, KI in ihrer Arbeit zu verwenden. Berichten zufolge mussten die Mitarbeiter sich einer KI -Schulung absolvieren, wobei die Verwendung im Unternehmen stark gefördert wurde.
Die Verwendung von generatives KI bleibt ein umstrittenes Problem in der Videospiel- und Unterhaltungsindustrie, die beide erhebliche Entlassungen hatten. Kritiker haben Bedenken hinsichtlich ethischer und Rechte sowie die Qualität von Inhalten von AI-generierten Inhalten geäußert. Zum Beispiel scheiterte der Versuch von Keywords Studios, ein vollständig generiertes Spiel zu erstellen, und das Unternehmen gab den Anlegern zu, dass KI das menschliche Talent nicht ersetzen konnte.