Activision, производитель Call of Duty, недавно признал использование генеративного ИИ в разработке Black Ops 6, подтверждая подозрения фанатов, которые появились почти три месяца назад. Споры начались в декабре с перезагруженного обновления сезона 1, где игроки указали заметные признаки использования ИИ в различных внутриигровых визуальных эффектах, особенно при загрузке экранов, визитных карточек и иллюстраций для сообщества зомби.
Фокусным моментом негативной реакции был экран загрузки «Некроклаус», в котором представлен зомби Санта, который, как утверждали в некоторых фанатах, было шесть пальцев-общий недостаток в изображениях, созданных ИИ. Другое изображение, используемое для демонстрации события сообщества зомби, отображало руку в перчатке с необычным количеством пальцев, что еще больше подпитывает дебаты.
Поклонники Zombie Santa Image заставили фанатов тщательно изучить другие визуальные эффекты в Black Ops 6, причем некоторые предполагают, что платные пачки включали искусство, сгенерированное AI. Пользователь Reddit Shaun_ladee выделил несколько изображений с аномалиями, которые намекали на участие ИИ.
Среди полемика Санты с 6 пальцами я изучил некоторые погрузочные экраны, включенные в платные пачки…
byu/shaun_ladee incodzombies
В ответ на Fan Outcry и новые правила раскрытия информации AI в Steam Activision добавила общее заявление на Steam Black Ops 6, признав, что «наша команда использует генеративные инструменты искусственного интеллекта для разработки некоторых внутриигровых активов».
Это раскрытие появилось после отчета Wired в июле, в котором показано, что Activision продала Call of Duty: Modern Warfare 3 в декабре 2023 года, часть пакета гнева Йокая. По цене 1500 точек трески (приблизительно 15 долларов США), пакет не упоминал об использовании ИИ. Эта продажа произошла незадолго до Microsoft, которая приобрела Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов, уложив 1900 сотрудников из своего игрового подразделения, причем сообщается, что 2D -артисты заменялись ИИ.
Анонимный художник активизии сказал Wired, что многие 2D -артисты были отпущены, а оставшиеся концептуальные художники были вынуждены использовать ИИ в своей работе. Сообщается, что сотрудники должны были пройти обучение ИИ, причем его использование значительно продвигалось в компании.
Использование генеративного ИИ остается спорной проблемой в видеоигры и индустрии развлечений, оба из которых столкнулись с значительными увольнениями. Критики выразили обеспокоенность по поводу этических и прав и прав, а также о качестве контента, сгенерированного AI. Например, попытка Keywords Studios создать полностью сгенерированную AI игру не удалась, причем компания признала инвесторам, что ИИ не может заменить человеческий талант.