Activision confirme l'utilisation de l'IA dans Black Ops 6 après le jeu «AI SLOL»

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Activision confirme l'utilisation de l'IA dans Black Ops 6 après le jeu «AI SLOL»

Activision, le fabricant de Call of Duty, a récemment reconnu l'utilisation de l'IA générative dans le développement de Black Ops 6, confirmant les soupçons des fans qui ont émergé il y a près de trois mois. La controverse a commencé en décembre avec la mise à jour de la saison 1, où les joueurs ont souligné SIG notable
By Scarlett
Apr 13,2025

Activision, le fabricant de Call of Duty, a récemment reconnu l'utilisation de l'IA générative dans le développement de Black Ops 6, confirmant les soupçons des fans qui ont émergé il y a près de trois mois. La controverse a commencé en décembre avec la mise à jour de la saison 1, où les joueurs ont souligné des signes notables d'utilisation de l'IA dans divers visuels en jeu, en particulier dans les écrans de chargement, les cartes d'appels et les illustrations pour les événements communautaires de Zombies.

Le point focal du contrecoup était l'écran de chargement du «Necroclaus», avec un Père Noël zombie qui a affirmé que certains fans avaient six doigts - une faille courante dans l'imagerie générée par l'AI. Une autre image, utilisée pour présenter un événement communautaire Zombies, affichait une main gantée avec un nombre inhabituel de doigts, alimentant encore le débat.

Écran de chargement «Necroclaus» de Black Ops 6. Crédit d'image: Activision Publishing.

L'image centrale comprend une main gantée avec des choses étranges qui se passent. Crédit d'image: Activision Publishing.

L'image Zombie Santa a conduit les fans à examiner d'autres visuels dans Black Ops 6, certains suggérant que les paquets payants comprenaient l'art généré par l'AI. L'utilisateur de Reddit Shaun_ladee a mis en évidence plusieurs images avec des anomalies qui ont fait allusion à l'implication de l'IA.

Au milieu de la controverse du Père Noël à 6 doigts, j'ai examiné certains écrans de chargement inclus dans les faisceaux payants…
BYU / shaun_ladee incodzombies

En réponse au tollé des fans et aux nouvelles règles de divulgation d'IA sur Steam, Activision a ajouté une déclaration générale à la page Steam de Black Ops 6, admettant que "notre équipe utilise des outils d'IA génératifs pour aider à développer certains actifs en jeu".

Cette divulgation intervient après un rapport de Wired en juillet, qui a révélé qu'Activision avait vendu un cosmétique généré par l'AI-AI pour Call of Duty: Modern Warfare 3 en décembre 2023, qui fait partie du paquet de colère du Yokai. Au prix de 1 500 points de morue (environ 15 $), le bundle n'a pas mentionné l'utilisation de l'IA. Cette vente s'est produite peu de temps avant que Microsoft, qui a acquis Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, a licencié 1 900 employés de sa division de jeux, avec des rapports suggérant que des artistes 2D étaient remplacés par l'IA.

Un artiste Anonymous Activision a déclaré à Wired que de nombreux artistes 2D étaient lâchés, et les artistes conceptuels restants étaient obligés d'utiliser l'IA dans leur travail. Les employés auraient été tenus de suivre une formation sur l'IA, son utilisation étant fortement promue au sein de l'entreprise.

L'utilisation de l'IA génératrice reste un problème controversé dans les industries du jeu vidéo et du divertissement, qui ont tous deux fait face à des licenciements importants. Les critiques ont soulevé des inquiétudes sur les questions éthiques et droits, ainsi que la qualité du contenu généré par l'IA. Par exemple, la tentative de Keywords Studios de créer un jeu entièrement généré par l'IA a échoué, la société admettant aux investisseurs que l'IA ne pouvait pas remplacer le talent humain.

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