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reagiert auf bedeutende Spieler-Feedback, Apex Legends Developers und Respawn Entertainment, haben einen kürzlich durchgeführten NERF auf die Tap-Strafing-Bewegungstechnik umgekehrt. Diese Änderung, die zunächst in der 23. Staffel-Saison-Update der 23. Saison (7. Januar) implementiert wurde, führte einen unbeabsichtigten negativen Einfluss auf diesen Kernspielmechaniker.Das Update in der Mitte der Saison, das auch erhebliche Gleichgewichtsanpassungen für verschiedene Legenden und Waffen enthielt, behinderte versehentlich die Effektivität des Tap-Strafing. Während Respawns Absicht war, automatisierte Bewegungsexplosionen zu hohen Frameraten entgegenzuwirken, war die Gemeinschaft weithin der Ansicht, dass die Anpassung zu weit ging, was sich negativ auf geschickte Spielerbewegungen auswirkte.
respawn erkannte die Bedenken der Gemeinschaft und die unbeabsichtigten Folgen der Veränderung an. Sie kündigten die Umkehrung an und klären ihr Engagement für die Bekämpfung von automatisierten Problemumgehungen und unerwünschten Spielstilen und gleichzeitig die Fähigkeitsaspekte von Bewegungstechniken wie Tap-Strafing.
Die Community feierte überwältigend die Entscheidung, den Tap-Strafing-Nerf zurückzudrehen. Apex Legends ist für sein Fluidbewegungssystem bekannt, und Tap-Strafing ist ein Schlüsselelement des erweiterten Gameplays. Positive Spielerreaktionen überfluteten Social -Media -Plattformen nach der Ankündigung.
Die langfristigen Auswirkungen dieser Umkehrung bleiben abzuwarten. Die Anzahl der Spieler, die aufgrund des anfänglichen NERF -Gameplays inne, ist unbekannt, ebenso wie die potenzielle Rückkehr der Spieler, da die Änderung abgelöst wurde.
Diese Umkehrung folgt dem Start des Astralanomalie -Events, das neue kosmetische Elemente und einen überarbeiteten Start -Royale -LTM einführte. Respawns Reaktion auf das Feedback des Spielers deutet darauf hin, dass weitere Anpassungen als Reaktion auf andere Bedenken in der Gemeinde erfolgen. <🎜>