重要なプレイヤーフィードバックに対応することで、Apex Legends Developers、Respawn Entertainmentは、最近のNERFをタップストラフィングの動きのテクニックに逆転させました。 この変更は、シーズン23ミッドシーズンアップデート(1月7日リリース)で最初に実装されており、このコアゲームプレイメカニックに意図しないマイナスの影響をもたらしました。
シーズン中期の更新には、さまざまな伝説や武器の実質的なバランス調整も含まれており、タップストラフィの有効性を誤って妨げました。 Respawnの意図は、自動化された動きのエクスプロイトが高フレームレートでエクスプロイトすることでしたが、コミュニティは調整が行き過ぎ、熟練したプレーヤーの動きに悪影響を与えると広く感じていました。リスポーンは、コミュニティの懸念と変化の意図しない結果を認めました。 彼らは逆転を発表し、自動化された回避策と望ましくないプレイスタイルと闘うという彼らのコミットメントを明確にしながら、タップストラフィングのような動きのテクニックのスキルベースの側面を同時に保持します。
コミュニティは、タップストラフィングナーフを元に戻すという決定を圧倒的に祝いました。 Apex Legendsは、その流体運動システムで有名であり、タップストラフィングは高度なゲームプレイの重要な要素です。 肯定的なプレーヤーの反応は、発表後にソーシャルメディアプラットフォームにあふれました。この逆転の長期的な影響はまだ見られません。 最初のNERFのためにゲームプレイを一時停止したプレイヤーの数は不明です。これは、変化が元に戻された今やプレイヤーの潜在的なリターンがそうであるように。
この逆転は、新しい化粧品アイテムと改訂されたロイヤルLTMを導入するアストラルアノマリーイベントの発売に続きます。 プレーヤーのフィードバックに対するRespawnの応答性は、他のコミュニティの懸念に対応して、さらなる調整が近づいている可能性があることを示唆しています。