Répondant à la rétroaction importante des joueurs, Apex Legends Developers, Repawn Entertainment, a inversé un Nerf récent à la technique de mouvement de la mise au point. Ce changement, initialement mis en œuvre dans la mise à jour de la saison 23 à mi-saison (publié le 7 janvier), a introduit un impact négatif involontaire sur ce mécanicien de jeu de base.
La mise à jour de la mi-saison, qui comprenait également des ajustements d'équilibre substantiels pour diverses légendes et armes, entravait par inadvertance l'efficacité de la mise au point. Alors que l'intention de Respawn était de contrer les exploits de mouvement automatisé à des fréquences d'images élevées, la communauté a largement estimé que l'ajustement allait trop loin, affectant négativement le mouvement des joueurs habile.
RAPAWN a reconnu les préoccupations de la communauté et les conséquences involontaires du changement. Ils ont annoncé le renversement, clarifiant leur engagement à lutter contre les solutions de contournement automatisées et les styles de jeu indésirables tout en préservant simultanément les aspects basés sur les compétences des techniques de mouvement comme la mise au point.
La communauté a célébré massivement la décision de retourner le nerf de la mise au point. Apex Legends est réputé pour son système de mouvement des fluides, et le jeu de robinet est un élément clé du gameplay avancé. Les réactions positives des joueurs ont inondé les plateformes de médias sociaux après l'annonce.
Les effets à long terme de ce renversement restent à voir. Le nombre de joueurs qui a fait une pause de gameplay en raison du NERF initial est inconnu, tout comme le retour potentiel des joueurs maintenant que le changement a été défait.
Cette inversion suit le lancement de l'événement Astral Anomalie, qui a introduit de nouveaux éléments cosmétiques et un lancement révisé Royale LTM. La réactivité de Respawn aux commentaires des joueurs suggère que d'autres ajustements peuvent être à venir en réponse à d'autres préoccupations de la communauté.