The Witcher 3 war zwar von der Kritik hochgelobt, aber nicht perfekt. Vor allem das Kampfsystem stieß bei den Fans auf Kritik.
In einem aktuellen Interview räumte Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, Schwächen im Gameplay des Vorgängerspiels ein. Er hob Kampf und Monsterjagd als Bereiche hervor, die erhebliche Verbesserungen erfordern. „Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagd-Erlebnis verbessern“, erklärte er.
Kalemba betonte, dass der Witcher 4-Trailer die Kraft und Intensität von Monsterkämpfen zeigen und sich dabei auf eine verbesserte Choreografie und emotionale Wirkung konzentrieren sollte.
Witcher 4 verspricht ein überarbeitetes Kampfsystem. CD Projekt Red erkennt vergangene Mängel und möchte sie beheben, wovon nicht nur dieser Titel, sondern auch zukünftige Folgen mit Ciri als Protagonistin einer neuen Trilogie profitieren.
Interessanterweise planen die Entwickler, Triss‘ Hochzeit in das Spiel zu integrieren. In Witcher 3 entwickelte Triss in der Quest „Ashen Marriage“, die ursprünglich in Novigrad stattfand, Gefühle für Castello und wünschte, ihn schnell zu heiraten. Geralt half bei den Vorbereitungen, einschließlich der Ausrottung von Monstern, der Beschaffung von Alkohol und der Auswahl eines Hochzeitsgeschenks.