『ウィッチャー 3』は高く評価されているものの、完璧ではありませんでした。 特に戦闘システムはファンからの批判を集めました。
最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバは、前作のゲームプレイの弱点を認めました。 同氏は、大幅なアップグレードが必要な分野として、戦闘とモンスター狩猟を強調しました。 「私たちはゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したいと考えています。」と彼は述べました。
カレンバ氏は、ウィッチャー 4 のトレーラーでは、振り付けの向上と感情的な影響に重点を置き、モンスターの戦いの力と激しさを表現する必要があると強調しました。
ウィッチャー 4 では、戦闘システムの刷新が約束されています。 CDRed は過去の欠点を認識し、それらに対処することを目指しており、このタイトルだけでなく、新しい 3 部作の主人公としてシリをフィーチャーする今後の作品にも恩恵をもたらします。 Projekt
興味深いことに、開発者はトリスの結婚式をゲームに組み込むことを計画しています。 ウィッチャー 3 では、もともとノヴィグラドを舞台としたクエスト「灰の結婚」では、トリスがカステッロに対する感情を抱き、早く結婚したいと願うようになりました。ゲラルトは怪物退治や酒の調達、結婚祝いの品選びなどの準備を手伝ってくれた。