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CDPRはウィッチャー3のゲームプレイが弱いことを認めた

『ウィッチャー3』は高く評価されているものの、完璧ではありませんでした。 特に戦闘システムはファンからの批判を集めた。 『ウィッチャー4』のゲームディレクター、セバスチャン・カレンバ氏は最近のインタビューで、前作のゲームプレイの弱点を認めた。 彼は戦闘とモンスター狩りを分野として強調しました。
By Connor
Dec 30,2024

CDPRはウィッチャー3のゲームプレイが弱いことを認めた

『ウィッチャー 3』は高く評価されているものの、完璧ではありませんでした。 特に戦闘システムはファンからの批判を集めました。

最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバは、前作のゲームプレイの弱点を認めました。 同氏は、大幅なアップグレードが必要な分野として、戦闘とモンスター狩猟を強調しました。 「私たちはゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したいと考えています。」と彼は述べました。

カレンバ氏は、ウィッチャー 4 のトレーラーでは、振り付けの向上と感情的な影響に重点を置き、モンスターの戦いの力と激しさを表現する必要があると強調しました。

ウィッチャー 4 では、戦闘システムの刷新が約束されています。 CD

Red は過去の欠点を認識し、それらに対処することを目指しており、このタイトルだけでなく、新しい 3 部作の主人公としてシリをフィーチャーする今後の作品にも恩恵をもたらします。 Projekt

興味深いことに、開発者はトリスの結婚式をゲームに組み込むことを計画しています。 ウィッチャー 3 では、もともとノヴィグラドを舞台としたクエスト「灰の結婚」では、トリスがカステッロに対する感情を抱き、早く結婚したいと願うようになりました。ゲラルトは怪物退治や酒の調達、結婚祝いの品選びなどの準備を手伝ってくれた。

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