CDPR reconoció una jugabilidad débil en The Witcher 3

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CDPR reconoció una jugabilidad débil en The Witcher 3

The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no fue perfecto. Su sistema de combate, en particular, generó críticas por parte de los fanáticos. En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior. Destacó el combate y la caza de monstruos como áreas de
By Connor
Dec 30,2024

CDPR reconoció una jugabilidad débil en The Witcher 3

The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no fue perfecto. Su sistema de combate, en particular, generó críticas de los fanáticos.

En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior. Destacó el combate y la caza de monstruos como áreas que exigen mejoras significativas. "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos", afirmó.

Kalemba enfatizó que el tráiler de Witcher 4 debería mostrar el poder y la intensidad de las batallas de monstruos, centrándose en una coreografía mejorada y un impacto emocional.

Witcher 4 promete un sistema de combate renovado. CD Projekt Red reconoce las deficiencias del pasado y pretende abordarlas, beneficiando no sólo a este título sino también a futuras entregas con Ciri como protagonista de una nueva trilogía.

Curiosamente, los desarrolladores planean incorporar la boda de Triss al juego. En Witcher 3, la misión "Ashen Marriage", originalmente ambientada en Novigrado, vio a Triss desarrollar sentimientos por Castello y desear casarse con él rápidamente. Geralt ayudó con los preparativos, incluido el exterminio de monstruos, la obtención de alcohol y la elección del regalo de bodas.

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