Der Mitbegründer von Counter-Strike lobt Valve für die Bewahrung seines klassischen Erbes

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Der Mitbegründer von Counter-Strike lobt Valve für die Bewahrung seines klassischen Erbes

Der Mitbegründer von Counter-Strike, Minh „Gooseman“ Le, zeigte sich zufrieden darüber, dass Valve das Erbe des Spiels aufrechterhält. Lesen Sie weiter, um mehr über Les Gedanken zur Counter-Strike-Übernahme und den Schwierigkeiten beim Wechsel zu Steam zu erfahren. Mitbegründer von Counter-Strike lobt Valve Le freut sich, dass Valve das Erbe von Counter-Strike bewahrt Minh „Gooseman“ Le, einer der Mitbegründer von Counter-Strike, gab Spillhistorie.no anlässlich von Counter ein Interview -Strikes 25-jähriges Jubiläum. Le und seine Partnerin Jess Cliffe haben einen der beliebtesten Ego-Shooter entwickelt: Counter-Strike, der heute als Klassiker des Genres gilt. In einem exklusiven Interview sprach Le darüber, wie Valve eine entscheidende Rolle dabei gespielt hat, es zum beliebtesten FPS-Spiel zu machen. Er blickt auf seine Einstellung zu Counter-Strikethe zurück
By Celestial Zephyr
Jul 19,2024

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Legendary Counter-Strike-Mitschöpfer Minh „Gooseman“ Le drückte aus war mit Valve für die Wartung zufrieden Das Erbe des Spiels. Lesen Sie weiter, um mehr über Les Meinung zur historischen Übernahme von Counter-Strike und seinen Schwierigkeiten während des Übergangs zu Steam zu erfahren.

Renommierter Mitschöpfer von Counter-Strike Kompliment an ValveLe war glücklich, dass Valve das Vermächtnis von Counter-Strike beibehalten hat

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Minh „Gooseman“ Le, einer der Mitschöpfer von Counter-Strike, saß Kommen Sie zu einem Interview mit Spillhistorie.no zu Ehren des 25-jährigen Jubiläums von Counter-Strike. Le und seine Partnerin Jess Cliffe haben eines der beliebtesten Ego-Shooter-Spiele Counter-Strike entwickelt, das heute als Klassiker des Genres gilt.

In einem exklusiven Interview sprach Le darüber, wie Valve eine entscheidende Rolle dabei gespielt hat, es zu einem der beliebtesten FPS-Spiele zu machen. Er blickte im Nachhinein auf seine Entscheidung zurück, die Rechte von Counter-Strike an Valve zu verkaufen, und erklärte: „Ja, ich bin zufrieden damit, wie sich die Dinge mit Valve entwickelt haben, was den Verkauf des geistigen Eigentums an sie angeht. Sie haben Folgendes getan.“ großartige Arbeit, das Erbe von CS zu bewahren.“

Der Übergang von Counter-Strike war voller Herausforderungen. Le erklärte: „Ich erinnere mich, dass Steam in der Anfangszeit viele Stabilitätsprobleme hatte und es mehrere Tage gab, an denen sich Spieler nicht einmal anmelden konnten, um das Spiel zu spielen.“ Es war schwierig und voller technischer Probleme, aber Le war dankbar für die Unterstützung der Community, die dem Team dabei half, Steam zu stabilisieren. „Zum Glück hatten wir viel Hilfe von der Community, da viele Leute hilfreiche Leitfäden geschrieben haben, um den Übergang reibungslos zu gestalten“, teilte er mit.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Als angehender Student im Grundstudium, Le begann 1998 mit der Entwicklung von Counter-Strike als Half-Life-Mod way.

„Ich wurde von mehreren der alten inspiriert Arcade-Spiele, die ich früher gespielt habe, wie Virtua Cop, Time Crisis, haben mich auch stark von Filmen wie HK-Actionfilmen (John Woo) und Hollywood-Filmen wie Heat, Ronin und Air Force inspiriert One und die Tom-Clancy-Filme in den 90ern.“ 1999 schloss sich ihm Cliffe an, um an den Karten von Counter-Strike zu arbeiten. Counter-Strike feierte am 19. Juni sein

silbernes

Jubiläum und markierte damit seine anhaltende Beliebtheit unter FPS-Fans. Counter-Strike 2, die neueste Ausgabe, richtet sich monatlich an fast 25 Millionen Spieler. Valves Engagement für die Counter-Strike-Reihe ließ das Spiel prosperieren, trotz der harten Konkurrenz unter den FPS-Spielen.Obwohl er Counter-Strike an Valve verkauft hat, scheint Le dankbar zu sein und froh, dass das Unternehmen sein Projekt mit großer Sorgfalt betreut hat. „Es war sehr demütigend, weil ich Valve mit so großer Wertschätzung betrachtete. Ich habe durch die Arbeit bei Valve viel gelernt, weil ich mit einigen der

besten

Spieleentwickler der Branche zusammenarbeiten durfte und sie mir einige Fähigkeiten beigebracht haben.“ „Ich hätte nie anderswo gelernt“, teilte Le mit.

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