伝説 Counter-Strike の共同作成者 Minh “Gooseman” Le は、Valve がゲームの遺産。 Counter-Strike の歴史的買収と、Steam への移行中の彼の苦労についての Le の見解について詳しく知りましょう。
有名な Counter-Strike 共同制作者ValveLe を褒めてよかった Valve は Counter-Strike のレガシーを維持した
Counter-Strike の共同制作者の 1 人である Minh "Gooseman" Le 氏は、次のように述べています。 Counter-Strike 25 周年を記念して、Spillhistorie.no とのインタビューに参加しました。 Le と彼のパートナーである Jess Cliff は、現在このジャンルの古典とみなされている、最も人気のある一人称シューティング ゲーム Counter-Strike の 1 つを作成しました。
独占インタビューで、Le 氏は、Valve が最も人気のある FPS ゲームの 1 つになる上でどのように重要な役割を果たしたかについて語りました。彼はCounter-Strike's の権利を Valve に売却するという決断を振り返り、次のように述べました。 CSの伝統を維持するという素晴らしい仕事です。」
Counter-Strikeの移行は課題に満ちていました。 Le 氏は、「初期の頃、Steam には多くの安定性の問題があり、プレイヤーがログインしてゲームをプレイできない日が数日あったことを覚えています。」と述べました。大変で技術的な問題がたくさんありましたが、Le 氏はチームが Steam を安定させるのに貢献したコミュニティのサポートに感謝していました。 「ありがたいことに、多くの人が移行をスムーズに進めるための役立つガイドを書いてくれたので、コミュニティから多くの助けを得ることができました。」と彼は共有しました。
シルバー 記念日を祝い、FPS ファンの間での 根強い 人気を示しました。その最新作である Counter-Strike 2 は、毎月 ほぼ
2,500 万人のプレイヤーに対応しています。 Valve の Counter-Strike シリーズへの取り組みにより、FPS ゲーム間の熾烈な競争にもかかわらず、ゲームは繁栄しました。Counter-Strike を Valve に売却したにもかかわらず、Le 氏は感謝しているようですそして会社が彼のプロジェクトに細心の注意を払ってくれたことを嬉しく思いました。 「Valve を非常に高く評価していたので、とても謙虚な気持ちでした。業界で最も優れた ゲーム開発者たちと仕事をすることができたので、Valve で働くことで多くのことを学びました。彼らは私にいくつかのスキルを教えてくれました。 他の場所を学ぶことは決してなかっただろう」とル氏は共有した。