Le co-fondateur de Counter-Strike félicite Valve pour avoir préservé son héritage classique

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Le co-fondateur de Counter-Strike félicite Valve pour avoir préservé son héritage classique

Le co-fondateur de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, s'est dit satisfait du fait que Valve préserve l'héritage du jeu. Lisez la suite pour en savoir plus sur les réflexions de Le sur l'acquisition de Counter-Strike et ses difficultés lors du passage à Steam. Le co-fondateur de Counter-Strike fait l'éloge de Valve Le est heureux que Valve préserve l'héritage de Counter-Strike Minh "Gooseman" Le, l'un des co-fondateurs de Counter-Strike, a accordé une interview à Spillhistorie.no à l'occasion de Counter -25ème anniversaire de la grève. Le et sa partenaire Jess Cliffe ont créé l'un des jeux de tir à la première personne les plus populaires, Counter-Strike, désormais considéré comme un classique du genre. Dans une interview exclusive, Le a expliqué comment Valve a joué un rôle crucial pour en faire le jeu FPS le plus populaire. Il revient sur sa vision de Counter-Strikethe
By Celestial Zephyr
Jul 19,2024

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Légendaire Le co-créateur de Counter-Strike Minh « Gooseman » Le a exprimé était satisfait de Valve pour avoir maintenu le l'héritage du jeu. Lisez la suite pour en savoir plus sur le point de vue de Le sur l'acquisition historique de Counter-Strike et ses difficultés lors de sa transition vers Steam.

Co-créateur renommé de Counter-Strike. ValveLe complimenté était heureux. Valve a conservé l'héritage de Counter-Strike

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Minh "Gooseman" Le, l'un des co-créateurs de Counter-Strike, a pour une interview avec Spillhistorie.no en l'honneur du 25e anniversaire de Counter-Strike. Le et sa partenaire, Jess Cliffe, ont créé l'un des jeux de tir à la première personne les plus populaires Counter-Strike, considéré désormais comme un classique du genre.

Dans une interview exclusive, Le a expliqué comment Valve a joué un rôle essentiel pour en faire l'un des jeux FPS les plus populaires. Il a rétrospecté sa décision de vendre à Counter-Strike les droits de Valve, déclarant : "Oui, je suis content de la façon dont les choses se sont déroulées avec Valve, en ce qui concerne la vente de la propriété intellectuelle. Ils ont fait un excellent travail pour maintenir l'héritage de CS." La transition de

Counter-Strike a été pleine de défis. Le a déclaré: "Je me souviens que Steam avait beaucoup de problèmes de stabilité au début et qu'il y avait plusieurs jours où les joueurs ne pouvaient même pas se connecter pour jouer au jeu." C'était difficile et plein de problèmes techniques, mais Le était reconnaissant du soutien de la communauté pour aider l'équipe à stabiliser Steam. "Heureusement, nous avons reçu beaucoup d'aide de la part de la communauté, car de nombreuses personnes ont écrit des guides utiles pour faciliter la transition", a-t-il partagé.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

En tant qu'aspirant étudiant de premier cycle, Le a commencé à développer Counter-Strike en tant que mod Half-Life façon en 1998.

"J'ai été inspiré par plusieurs des anciens aux jeux d'arcade auxquels je jouais, comme Virtua Cop, Time Crisis, j'étais aussi grandement inspiré par des films comme les films d'action de Hong Kong (John Woo) et des films hollywoodiens comme Heat, Ronin, Air Force. One et les films de Tom Clancy dans les années 90." En 1999, Cliffe le rejoint pour travailler sur les cartes de Counter-Strike.

Counter-Strike a célébré son anniversaire d'argent le 19 juin, marquant sa popularité durable parmi les fans de FPS. Counter-Strike 2, son dernier opus, s'adresse à près de 25 millions de joueurs par mois. L'engagement de Valve dans la série Counter-Strike a permis au jeu de prospérer, malgré la concurrence féroce entre les jeux FPS.

Malgré la vente de Counter-Strike à Valve, Le semble reconnaissant et heureux que l'entreprise ait pris grand soin de son projet. "C'était très humiliant parce que je considérais Valve avec une grande estime. J'ai beaucoup appris en travaillant chez Valve parce que j'ai eu l'occasion de travailler avec certains des meilleurs développeurs de jeux de l'industrie et ils m'ont appris certaines compétences que j'ai apprises. Je n'aurais jamais appris ailleurs", a partagé Le.

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