Take-Two von GTA 6 glaubt, dass die Schaffung neuer IPs die Erfolgsstrategie ist

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Take-Two von GTA 6 glaubt, dass die Schaffung neuer IPs die Erfolgsstrategie ist

Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft des GTA 6-Entwicklers Rockstar Games, hat einen Einblick in ihre Zukunftspläne für die Weiterentwicklung ihrer Hauptspiele gegeben. Take-Two Interactive möchte kontinuierlich neue Spiele entwickeln. GTA-Herausgeber können sich nicht ewig auf ältere IPs verlassen. Strauss Zelnick, CEO von Grand Theft Auto
By Gabriel
Nov 15,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft des GTA 6-Entwicklers Rockstar Games, hat einen Einblick in ihre Zukunftspläne für die Zukunft ihrer Hauptspiele gegeben.

Take-Two Interactive möchte kontinuierlich neue Spiele entwickeln. GTA-Publisher können sich nicht auf ältere IPs verlassen Für immer

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, der Muttergesellschaft von Grand Theft Auto (GTA), hat sich zu seinen aktuellen Ansichten im Umgang mit den Problemen des Unternehmens geäußert IPs während der Investorenkonferenz des Unternehmens für das zweite Quartal 2025.

Als Antwort auf eine Frage zum Verbraucherverhalten und zur Aufnahme neuer Projekte: Zelnick gab zu, dass sie vor allem für ihre Legacy-IPs bekannt sind, zu denen Titel des Entwicklers Rockstar Games wie die GTA- und Red Dead Redemption (RDR)-Reihe gehören. Darüber hinaus teilte Zelnick jedoch mit, dass er sich die Zukunft des Unternehmens vorstellt, in der ihre alten IPs weder für sie noch für die Spieler den gleichen Wert haben werden wie jetzt und wie es in den letzten zwei Jahrzehnten seit der Veröffentlichung der Spiele war.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Laut Transkriptionen von PCGamer äußerte sich Zelnick zu mehr Potenzial Fortsetzungen für GTA und RDR und sagte: „Wir wissen, dass die Veröffentlichung einer Fortsetzung ein geringeres Risiko darstellt als neues geistiges Eigentum – und darauf sind wir wirklich stolz, denn das ist kein Standard in der Branche – die Wahrheit ist, dass es etwas gibt, das man Zerfall und Entropie nennt. Es ist ein Merkmal der Physik und des menschlichen Lebens und allem, was darauf existiert Erde.“

Er fügte hinzu, dass er der Meinung sei, dass Take-Two „das Risiko eingeht, die Möbel zu verbrennen, um das Haus zu heizen“, wenn das Unternehmen nicht neue Dinge ausprobiert und kein neues geistiges Eigentum entwickelt. Er erklärte: „Und so verfällt letztendlich alles, auch Hit-Titel. Wenn wir also nicht neue Dinge ausprobieren und neues geistiges Eigentum schaffen, dann sind wir – zu sagen, dass wir uns auf unseren Lorbeeren ausruhen, wirklich untertrieben. Wir.“ Wir laufen wirklich Gefahr, die Möbel zu verbrennen, um das Haus zu heizen. Und das endet nicht gut.“

Updates zur Veröffentlichung von Borderlands 4 und GTA 6 Datum

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Wenn es jedoch um traditionelle IP-Veröffentlichungen geht, sagte Zelnick in einem Interview mit Variety, dass sie beabsichtigen, große Spiele in Phasen zu veröffentlichen. „Ich denke, man kann mit Sicherheit sagen, dass wir und niemand unnötig viele Veröffentlichungen anhäufen werden“, sagte er, da Take-Two das Veröffentlichungsfenster von GTA 6 noch nicht auf ein bestimmtes Veröffentlichungsdatum im Herbst beschränken muss Zelnick fügte hinzu: „Es wird nicht annähernd das Veröffentlichungsdatum von Borderlands 4 erreichen, das für Frühjahr 2025/2026 angesetzt ist, also irgendwo zwischen dem 1. April 2025 und dem 31. März 2026.“

Das neue FPS-Rollenspiel von Take-Two Interactive soll 2025 erscheinen

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Derzeit plant Take-Two mit seinem Tochterentwickler Ghost Story Games die Veröffentlichung eines neuen IP – das geschichtengetriebene Ego-Shooter-Rollenspiel Judas. Obwohl ein Veröffentlichungstermin für das Spiel noch nicht bestätigt wurde, wird erwartet, dass Judas irgendwann Ende 2025 erscheint. Darüber hinaus hat Judas das Ziel Laut Schöpfer Ken Levine soll es ein Erlebnis sein, bei dem Spieler beeinflussen, wie sich Beziehungen und die Geschichte entwickeln.

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