Take-Two de GTA 6 cree que crear nuevas IP es la estrategia ganadora

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Take-Two de GTA 6 cree que crear nuevas IP es la estrategia ganadora

Take-Two Interactive, empresa matriz del desarrollador de GTA 6, Rockstar Games, ha compartido un vistazo a sus planes futuros para avanzar con sus juegos principales. Take-Two Interactive quiere crear continuamente nuevos juegos. Los editores de GTA no pueden confiar para siempre en las IP heredadas. Strauss Zelnick, director ejecutivo de gran robo de auto
By Gabriel
Nov 15,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, empresa matriz del desarrollador de GTA 6, Rockstar Games, ha compartido un vistazo a sus planes futuros para seguir adelante con sus juegos principales.

Take-Two Interactive quiere crear continuamente nuevos juegos. Los editores de GTA no pueden confiar en las IP heredadas para siempre

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strauss Zelnick, director ejecutivo de Grand Theft Auto (GTA)' La empresa matriz de Take-Two Interactive, habló sobre su perspectiva actual en el manejo de las IP de la compañía durante la llamada de inversionistas del segundo trimestre de 2025.

En respuesta a una pregunta sobre el comportamiento de los consumidores y la recepción de nuevos proyectos, Zelnick reconoció que son más conocidos por sus IP heredadas que incluyen títulos del desarrollador Rockstar Games como las series GTA y Red Dead Redemption (RDR). Sin embargo, además, Zelnick compartió que imagina el futuro de la compañía en el que sus IP heredadas no tendrán el mismo valor para ellos, ni para los jugadores, en comparación con ahora y como lo fueron en las últimas dos décadas desde el lanzamiento de los juegos. 🎜>

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Según las transcripciones de PCGamer, Zelnick comentó sobre más secuelas potenciales para GTA y RDR, diciendo: "Sabemos que si lanzamos una secuela, es una propuesta de menor riesgo que la nueva propiedad intelectual, pero todo se degrada y aunque la mayoría de las secuelas de nuestras franquicias tienden a tener mejores resultados que el lanzamiento anterior, y estamos muy orgullosos de ello porque no es un estándar para la industria, la verdad. Hay algo llamado decadencia y entropía. Es una característica de la física y de la vida humana y de todo lo que existe en la Tierra".

Añadió que opina que si la empresa no prueba cosas nuevas y Al realizar una nueva IP, Take-Two corre "el riesgo de quemar los muebles para calentar la casa". Explicó: "Y, en última instancia, todo decae, incluidos los títulos exitosos. Entonces, si no estamos probando cosas nuevas y creando nueva propiedad intelectual, decir que nos estamos durmiendo en los laureles realmente es subestimarlo. Realmente corres el riesgo de quemar los muebles para calentar la casa. Y eso no termina bien."

Actualizaciones sobre la fecha de lanzamiento de Borderlands 4 y GTA 6


GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategySin embargo, cuando se trata de lanzamientos de IP tradicionales, Zelnick dijo en una entrevista con Variety que tienen la intención de lanzar juegos grandes en fases. "Creo que es seguro decir que no acumularemos, y nadie lo hará, innecesariamente una tonelada de lanzamientos", dijo, ya que Take-Two aún tiene que reducir la ventana de lanzamiento de GTA 6 a una fecha de lanzamiento específica para el próximo otoño. año, agregó Zelnick, no estará cerca de la fecha de lanzamiento de Borderlands 4, que está programada para la primavera de 2025/2026, en algún lugar entre el 1 de abril de 2025 y el 31 de marzo de 2026.

El nuevo FPS RPG de Take-Two Interactive está programado para lanzarse en 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Actualmente, Take-Two con su desarrollador subsidiario, Ghost Story Games, está programado para lanzar un nuevo IP: su juego de rol de disparos en primera persona basado en una historia, Judas. Aunque aún no se ha confirmado la fecha de lanzamiento del juego, se espera que Judas salga en algún momento finales de 2025. Además, Judas apunta a será una experiencia en la que los jugadores influyan en cómo se desarrollan las relaciones y la historia, según el creador Ken Levine.

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