Take-Two Interactive, empresa matriz del desarrollador de GTA 6, Rockstar Games, ha compartido un vistazo a sus planes futuros para seguir adelante con sus juegos principales.
Take-Two Interactive quiere crear continuamente nuevos juegos. Los editores de GTA no pueden confiar en las IP heredadas para siempre
Strauss Zelnick, director ejecutivo de Grand Theft Auto (GTA)' La empresa matriz de Take-Two Interactive, habló sobre su perspectiva actual en el manejo de las IP de la compañía durante la llamada de inversionistas del segundo trimestre de 2025.
En respuesta a una pregunta sobre el comportamiento de los consumidores y la recepción de nuevos proyectos, Zelnick reconoció que son más conocidos por sus IP heredadas que incluyen títulos del desarrollador Rockstar Games como las series GTA y Red Dead Redemption (RDR). Sin embargo, además, Zelnick compartió que imagina el futuro de la compañía en el que sus IP heredadas no tendrán el mismo valor para ellos, ni para los jugadores, en comparación con ahora y como lo fueron en las últimas dos décadas desde el lanzamiento de los juegos. 🎜>
Sin embargo, cuando se trata de lanzamientos de IP tradicionales, Zelnick dijo en una entrevista con Variety que tienen la intención de lanzar juegos grandes en fases. "Creo que es seguro decir que no acumularemos, y nadie lo hará, innecesariamente una tonelada de lanzamientos", dijo, ya que Take-Two aún tiene que reducir la ventana de lanzamiento de GTA 6 a una fecha de lanzamiento específica para el próximo otoño. año, agregó Zelnick, no estará cerca de la fecha de lanzamiento de Borderlands 4, que está programada para la primavera de 2025/2026, en algún lugar entre el 1 de abril de 2025 y el 31 de marzo de 2026.
El nuevo FPS RPG de Take-Two Interactive está programado para lanzarse en 2025