
GTA 6 開発会社 Rockstar Games の親会社である Take-Two Interactive は、主要なゲームを進める将来の計画を垣間見せました。
Take-Two Interactive は継続的に新しいゲームを作りたいと考えていますGTA パブリッシャーはレガシー IP に依存できません永遠に

グランド・セフト・オート (GTA) の親会社テイクツー・インタラクティブの CEO、ストラウス・ゼルニック氏が、同社の今後の対応における現在の見通しについて明かした。同社の 2025 年第 2 四半期の投資家向け電話会議中の IP。
消費者の行動に関する質問への回答ゼルニック氏は、新しいプロジェクトの受け入れについて、「GTA」や「レッド・デッド・リデンプション(RDR)」シリーズなど、デベロッパーのロックスター・ゲームスのタイトルを含むレガシーIPで最もよく知られていると認めた。しかし、さらにゼルニック氏は、ゲームのリリース以来過去 20 年間の現在と比べて、レガシー IP が彼らにとってもプレイヤーにとっても同じ価値を持たなくなるという会社の将来を思い描いていると語った。

PCGamer による転写によると、Zelnick GTAとRDRのさらなる続編の可能性についてコメントし、「もし続編を出すなら、それが新しい知的財産よりもリスクの低い提案であることはわかっています。しかし、すべては劣化します。そして、私たちのフランチャイズの続編のほとんどはより良い結果をもたらす傾向があるにもかかわらず、以前のリリースよりも優れています。これは業界の標準ではないため、私たちはそれを本当に誇りに思っています。真実は、崩壊とエントロピーと呼ばれるものであり、これは物理学、人間の生命、そして地球上に存在するすべてのものの特徴です。
彼は、会社が新しいことに挑戦し、新しい IP を作成しなければ、Take-Two は「家を暖めるために家具を燃やす危険性」があるとの意見を付け加えた。彼は次のように説明しました。「最終的には、ヒットタイトルも含め、すべてのものは朽ちていきます。ですから、もし私たちが新しいことに挑戦したり、新しい知的財産を作ったりしなければ、私たちは、栄光に安住していると言うのは、本当に控えめに表現していることになります。家を暖めるために家具を燃やす危険性があります。そしてそれはうまくいきません。」
ボーダーランズ 4 と GTA 6 のリリースに関する最新情報日付

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