Halo Infinite Design Head\'s Studio stoppt sein erstes Spieleprojekt

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Halo Infinite Design Head\'s Studio stoppt sein erstes Spieleprojekt

Jar of Sparks, von NetEase unterstütztes Studio, unterbricht die Entwicklung des ersten Spiels und sucht neuen Herausgeber Jerry Hook, ehemaliger Designleiter von Halo Infinite, gab bekannt, dass sein Studio Jar of Sparks die Entwicklung seines Debütprojekts vorübergehend eingestellt hat. Das 2022 unter dem Dach von NetEase gegründete Studio
By Alexis
Jan 24,2025

Jar of Sparks, von NetEase unterstütztes Studio, unterbricht die Entwicklung des ersten Spiels und sucht neuen Herausgeber

Jerry Hook, ehemaliger Designleiter für Halo Infinite, gab bekannt, dass sein Studio Jar of Sparks die Entwicklung seines Debütprojekts vorübergehend eingestellt hat. Das 2022 unter dem Dach von NetEase gegründete Studio war ursprünglich für die Entwicklung „narrativ-getriebener Actionspiele der nächsten Generation“ vorgesehen. Allerdings ist das Studio nun aktiv auf der Suche nach einem neuen Verlagspartner, um seine kreative Vision zu verwirklichen.

NetEase, ein führendes globales Videospielunternehmen, unterstützt derzeit Live-Service-Titel wie Once Human und das kürzlich gestartete Marvel Rivals. Der erfolgreiche Start des letzteren und die bevorstehenden Inhalte, einschließlich der Hinzufügung der Fantastic Four, unterstreichen das Engagement von NetEase für seine bestehenden Projekte.

Hooks LinkedIn-Beitrag bestätigte die Entwicklungspause und betonte den Ehrgeiz des Studios, „etwas wirklich Neues und Aufregendes“ zu schaffen. Obwohl Entlassungen nicht ausdrücklich erwähnt wurden, deutete Hook an, dass das Team in den kommenden Wochen neue Möglichkeiten erkunden und die Mitglieder bei der Suche nach neuen Rollen unterstützen werde. Diese Situation spiegelt die Erfahrungen anderer erfahrener Entwickler wider, die mit NetEase zusammengearbeitet haben, wie beispielsweise Hiroyuki Kobayashi, der 2022 GPTRACK50 Studios gründete.

Die Nachricht kommt inmitten einer Übergangsphase für das Halo-Franchise, nach Herausforderungen mit den Post-Launch-Inhalten von Halo Infinite und der Rezeption der Paramount-Serie. Die Umbenennung von 343 Industries in Halo Studios und die Umstellung auf Unreal Engine deuten jedoch auf eine mögliche Wiederbelebung des Franchise hin.

Während die Zukunft von Jar of Sparks ungewiss bleibt, bieten das Engagement des Teams für Innovation und die Suche nach einem geeigneten Verlagspartner einen Hoffnungsschimmer für ihr ehrgeiziges Projekt. Die Branche wird genau beobachten, was als nächstes für dieses vielversprechende Studio und sein talentiertes Team kommt.

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