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Halo Infinite Design Head\のスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止

Jar of Sparks、NetEase 支援のスタジオ、最初のゲームの開発を一時停止、新しいパブリッシャーを探す Halo Infinite の元デザイン リードであるジェリー フック氏は、彼のスタジオである Jar of Sparks がデビュー プロジェクトの開発を一時的に停止したと発表しました。 このスタジオは NetEase の傘下で 2022 年に設立されました。
By Alexis
Jan 24,2025

Jar of Sparks、NetEase 支援のスタジオ、最初のゲームの開発を一時停止し、新しいパブリッシャーを探す

Halo Infinite の元デザイン リードである ジェリー フック氏は、彼のスタジオである Jar of Sparks がデビュー プロジェクトの開発を一時的に停止したと発表しました。 NetEase の傘下で 2022 年に設立されたこのスタジオは、当初は「次世代の物語主導のアクション ゲーム」を作成することを構想していました。 しかし、スタジオは現在、クリエイティブなビジョンを実現するために、新しい出版パートナーを積極的に探しています。

著名な世界的ビデオ ゲーム会社である NetEase は、現在、Once Human や最近リリースされた Marvel Rivals などのライブサービス タイトルをサポートしています。 後者の成功したローンチと、ファンタスティック フォーの追加を含む今後のコンテンツは、NetEase の既存プロジェクトに対する取り組みを強調しています。

フックの LinkedIn 投稿は開発の一時停止を確認し、「真に新しくてエキサイティングなもの」を作成するというスタジオの野心を強調した。レイオフについては明言されていないが、フック氏はチームが今後数週間で新たな機会を模索し、メンバーが新しい役割を見つけるのを支援する予定であることを示唆した。 この状況は、2022 年に GPTRACK50 Studios を設立した小林弘幸氏など、NetEase と提携した他のベテラン開発者の経験を反映しています。

このニュースは、Halo Infinite のローンチ後のコンテンツとパラマウント シリーズの評判に対する課題に続く、Halo フランチャイズの過渡期の最中に発表されました。 しかし、343 Industries の Halo Studios へのブランド変更と Unreal Engine への移行は、このシリーズの活性化の可能性を示唆しています。

Jar of Sparks の将来は依然として不確実ですが、チームのイノベーションへの献身と適切な出版パートナーの探索は、彼らの野心的なプロジェクトに一縷の希望をもたらしています。 業界は、この有望なスタジオとその才能あるチームが次に何をするのかを注意深く見守っています。

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