Jar of Sparks、NetEase 支援のスタジオ、最初のゲームの開発を一時停止し、新しいパブリッシャーを探す
Halo Infinite の元デザイン リードである ジェリー フック氏は、彼のスタジオである Jar of Sparks がデビュー プロジェクトの開発を一時的に停止したと発表しました。 NetEase の傘下で 2022 年に設立されたこのスタジオは、当初は「次世代の物語主導のアクション ゲーム」を作成することを構想していました。 しかし、スタジオは現在、クリエイティブなビジョンを実現するために、新しい出版パートナーを積極的に探しています。
著名な世界的ビデオ ゲーム会社である NetEase は、現在、Once Human や最近リリースされた Marvel Rivals などのライブサービス タイトルをサポートしています。 後者の成功したローンチと、ファンタスティック フォーの追加を含む今後のコンテンツは、NetEase の既存プロジェクトに対する取り組みを強調しています。
フックの LinkedIn 投稿は開発の一時停止を確認し、「真に新しくてエキサイティングなもの」を作成するというスタジオの野心を強調した。レイオフについては明言されていないが、フック氏はチームが今後数週間で新たな機会を模索し、メンバーが新しい役割を見つけるのを支援する予定であることを示唆した。 この状況は、2022 年に GPTRACK50 Studios を設立した小林弘幸氏など、NetEase と提携した他のベテラン開発者の経験を反映しています。
このニュースは、Halo Infinite のローンチ後のコンテンツとパラマウント シリーズの評判に対する課題に続く、Halo フランチャイズの過渡期の最中に発表されました。 しかし、343 Industries の Halo Studios へのブランド変更と Unreal Engine への移行は、このシリーズの活性化の可能性を示唆しています。
Jar of Sparks の将来は依然として不確実ですが、チームのイノベーションへの献身と適切な出版パートナーの探索は、彼らの野心的なプロジェクトに一縷の希望をもたらしています。 業界は、この有望なスタジオとその才能あるチームが次に何をするのかを注意深く見守っています。