Modders sind die unbesungenen Helden der Spielebranche. Ohne ihren Einfallsreichtum würden Genres wie Mobas (geboren aus RTS -Mods wie Starcraft und Warcraft III), Auto -Kämpfer (direkt aus Mobas wie Dota 2) und sogar das voll beliebte Battle Royale -Genre (dank eines ARMA -Mods) nicht existieren. Deshalb ist Valves jüngste Ankündigung so bedeutend.
Valve hat seine Source SDK aktualisiert und die komplette Team Fortress 2 Codebase enthält. Dies eröffnet unglaubliche Möglichkeiten für Modder und bietet eine robuste Grundlage für die Schaffung von völlig neuen Spielen. Während die Lizenz erfordert, dass diese Kreationen und ihre Inhalte kostenlos bleiben, zeigt die Geschichte, dass erfolgreiche, populäre Mods sich häufig zu kommerziell tragfähigen Projekten entwickeln.
In diesem Update geht es nicht nur um Team Fortress 2. Valve hat auch ein großes Update für alle Quell -Engine -Multiplayer -Spiele veröffentlicht. Dieses Update beinhaltet die Unterstützung für 64-Bit-ausführbare Produkte, eine skalierbare UI und HUD, entscheidende Korrekturen für kundenseitige Vorhersageprobleme und zahlreiche weitere Verbesserungen.
Es ist eine bedeutende Gelegenheit für die Modding -Community. Wir erwarten mit Spannung die innovativen und bahnbrechenden Spiele, die zweifellos aus dieser Gelegenheit hervorgehen werden.