Los modders son los héroes no reconocidos de la industria del juego. Sin su ingenio, géneros como Mobas (nacidos de modificaciones RTS como Starcraft y Warcraft III), los batalleros automáticos (que evolucionan directamente de Mobas como Dota 2) e incluso del género de batalla muy popular (gracias a un mod ARMA 2) no existirían. Es por eso que el reciente anuncio de Valve es tan significativo.
Valve ha actualizado su SDK de origen, incorporando la base completa del equipo del equipo Fortress 2. Esto abre increíbles posibilidades para los modders, proporcionando una base sólida para crear juegos completamente nuevos. Si bien la licencia requiere que estas creaciones y su contenido sigan siendo gratuitos, la historia muestra que las modificaciones exitosas y populares a menudo evolucionan en proyectos comercialmente viables.
Esta actualización no se trata solo de Team Fortress 2; Valve también ha lanzado una actualización importante para todos los juegos multijugador de motor fuente. Esta actualización incluye soporte para ejecutables de 64 bits, una IU y HUD escalable, soluciones cruciales para problemas de predicción del lado del cliente y muchas otras mejoras.
Es una ocasión trascendental para la comunidad de modding. Anticipamos ansiosamente los juegos innovadores e innovadores que sin duda surgirán de esta oportunidad.