Os modders são os heróis desconhecidos da indústria de jogos. Sem a sua ingenuidade, gêneros como MOBAs (nascidos de mods RTS como Starcraft e Warcraft III), batalhas de automóveis (evoluindo diretamente de MOBAs como o Dota 2) e até o popular gênero de battle royale (graças a um mod Arma 2). É por isso que o recente anúncio da Valve é tão significativo.
A Valve atualizou seu SDK de origem, incorporando a base de código completa do Team Fortress 2. Isso abre possibilidades incríveis para modders, fornecendo uma base robusta para criar jogos totalmente novos. Embora a licença exija que essas criações e seu conteúdo permaneçam livres, a história mostra que mods populares e bem -sucedidos geralmente evoluem para projetos comercialmente viáveis.
Esta atualização não é apenas sobre o Team Fortress 2; A Valve também lançou uma grande atualização para todos os jogos multiplayer de motores de origem. Esta atualização inclui suporte para executáveis de 64 bits, uma interface do usuário e HUD escaláveis, correções cruciais para problemas de previsão do lado do cliente e inúmeras outras melhorias.
É uma ocasião importante para a comunidade de modding. Prevemos ansiosamente os jogos inovadores e inovadores que, sem dúvida, emergirão dessa oportunidade.