À medida que a emoção aumenta para o próximo lançamento do Borderlands 4 , os fãs aguardam ansiosamente mais detalhes do software Developer Gearbox. Um tópico particularmente quente de discussão é o preço do jogo, rumores de ter mais de US $ 80. Em uma recente troca de mídia social, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, abordou a preocupação de um fã com o alto custo, sugerindo que os verdadeiros fãs encontrariam uma maneira de comprar o jogo, independentemente de seu preço. Essa declaração provocou uma reação significativa entre a comunidade, com muitos expressando sua frustração e decepção com as observações de Pitchford.
Em um tweet datado de 14 de maio, Pitchford respondeu ao comentário de um fã sobre a relutância dos jogadores em gastar US $ 80 em um novo título. Ele esclareceu que a decisão sobre preços não estava sob seu controle, mas sustentou que os fãs dedicados encontrariam uma maneira de adquirir o jogo. Essa resposta foi recebida com críticas generalizadas, com alguns fãs rotulando-a como uma das declarações mais surdas de um CEO nos últimos tempos. Também foram levantadas preocupações sobre possíveis custos adicionais, como passes de temporada e peles cosméticas, o que poderia aumentar a despesa total acima de US $ 100.
Durante um painel em PAX East em 10 de maio, Pitchford elaborou a questão dos preços, reconhecendo os custos crescentes do desenvolvimento de jogos e o impacto das tarifas na embalagem de varejo. Ele revelou que a Borderlands 4 tinha um orçamento de desenvolvimento mais que o dobro do de seu antecessor, Borderlands 3 . Apesar desses fatores, ele permaneceu sem compromisso com o preço final, deixando os fãs em suspense e alimentando ainda mais seu descontentamento.
Por outro lado, a Take-Two Interactive, a editora do Borderlands 4 , adotou uma abordagem mais medida para o debate de preços. Em uma entrevista à IGN, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, enfatizou o compromisso da empresa em fornecer valor excepcional aos consumidores. Ele argumentou que os videogames oferecem valor incomparável de entretenimento em comparação com outras formas de mídia, como filmes ou serviços de streaming. Zelnick reiterou que o objetivo da Take-Two é agregar mais valor do que o preço que eles cobram, sugerindo que os consumidores estão dispostos a pagar por experiências de alta qualidade.
Zelnick também apontou a estratégia de preços variáveis da empresa, o que lhes permite adaptar os custos com base em jogos individuais. Isso ficou evidente no recente anúncio de que a Máfia: o país antigo custaria US $ 50, enquanto os rumores sugerem que o GTA VI poderia exceder US $ 100. Em uma entrevista ao GamesIndustry.Biz em 16 de maio, Zelnick reafirmou o compromisso da Take-D-Two em fornecer valor e garantir que seus preços reflitam a qualidade e o entretenimento oferecidos.
Ultimamente, a série Borderlands enfrentou sua parcela de controvérsias, incluindo a revisão dos bombardeios sobre as mudanças no contrato de licença do usuário final (EULA). Com as novas preocupações sobre o preço do Borderlands 4 , a caixa de câmbio pode precisar prestar mais atenção ao feedback dos fãs para manter a confiança e a lealdade de sua comunidade.
A Borderlands 4 está programada para ser lançada em 12 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 e PC. Para obter as atualizações mais recentes e mais informações sobre o jogo, verifique nossa cobertura dedicada.