Heim > Nachricht > Das kommende Sony-veröffentlichte Spiel lässt die PSN-Anforderung auf den PC fallen lassen
Abgesehen von Lost Soul wird das mit Spannung erwartete RPG von Sony veröffentlicht, ohne das umstrittene PlayStation Network (PSN) -Konto (PSN) -Konto mit der Verknüpfung der Anforderungen an PC auf den PC zu starten. Diese Entscheidung ist eine bedeutende Abkehr von der früheren Politik von Sony und eröffnet den Markt für über 100 Länder, die bisher aufgrund der begrenzten regionalen Unterstützung von PSN nicht zugänglich sind.
Von Ultizerogames entwickelt, entsandte Lost Soul auf dem China Hero -Projekt von PlayStation. Dieser mit dem Teufel May inspirierte Hack-and-Slash-Titel ist seit fast neun Jahren in der Entwicklung. Während Sony das Spiel sowohl für PS5 als auch für PC finanziert und veröffentlicht, löste das frühere Mandat für PSN, die auf PC -Versionen von PlayStation Games verlinkt, bedeutende Spielerspiele aus.
Die Entfernung der PSN -Anforderung für die PC -Version von Lost Soul bei der PC wurde zunächst auf seiner Dampfseite beobachtet. Während die Seite die Anforderung anfänglich erwähnte, zeigen SteamDB -Datensätze, dass dies schnell entfernt wurde. Dies macht Lost Soul nur das zweite von Sony veröffentlichte PC-Spiel, um diese Politik nach einer ähnlichen Umkehrung für Helldivers 2 umzukehren.
Diese Änderung ist eine willkommene Entwicklung für PC -Spieler in Regionen ohne PSN -Zugriff. Es deutet auch auf eine mögliche Verschiebung des Ansatzes von Sony bei PC -Releases hin. Die schlechte PC -Leistung von Spielen, die PSN -Verknüpfung erfordern, wie God of War Ragnarok, bei dem die Anzahl der Spieler erheblich niedriger war als der Vorgänger, hat diese Entscheidung möglicherweise beeinflusst. Die genauen Gründe sind zwar unklar, aber es wird spekuliert, dass die Maximierung der Reichweite und des Verkaufspotenzials von Spielern die Schlüsselfaktoren für die Entscheidung von Sony waren, verlorene Seele beiseite zu lassen, um die PSN -Verknüpfungsanforderung zu umgehen. Dies könnte auf einen flexibleren Ansatz für zukünftige PlayStation PC -Spielveröffentlichungen hinweisen.