O próximo jogo publicado pela Sony diminui o requisito de PSN no PC

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O próximo jogo publicado pela Sony diminui o requisito de PSN no PC

Liberdade de PC de Lost Soul para renunciar ao controverso requisito de vinculação da PSN Lost Soul à parte, o altamente esperado RPG de ação publicado pela Sony, será lançado no PC em 2025 sem a controversa requisito de vinculação de contas da Rede de PlayStation (PlayStation). Esta decisão marca um depa significativo
By Ellie
Feb 18,2025

Lost Soul Lançamento do PC do lado para renunciar ao controverso requisito de vinculação de PSN

Lost Soul à parte, o altamente esperado RPG de ação publicado pela Sony, será lançado no PC em 2025 sem a controversa requisito de vinculação de contas da Rede de PlayStation (PlayStation). Essa decisão marca um afastamento significativo da política anterior da Sony e abre o mercado do jogo para mais de 100 países anteriormente inacessíveis devido ao apoio regional limitado da PSN.

Desenvolvido pela UltizeGames, Lost Soul à parte emergiu do projeto Hero do China do PlayStation. Este título de hack-and-slash, inspirado no diabo, está em desenvolvimento há quase nove anos. Enquanto a Sony financia e publica o jogo para PS5 e PC, o mandato anterior da empresa para a PSN vinculando versões de PC dos jogos do PlayStation provocou uma reação significativa de jogadores.

A remoção do requisito da PSN para a versão PC do Lost Soul, foi inicialmente observada em sua página de vapor. Enquanto a página mencionou inicialmente o requisito, os registros do SteamDB mostram que isso foi removido rapidamente. Isso deixa a alma perdida de lado apenas o segundo jogo de PC publicado pela Sony a reverter essa política, após uma reversão semelhante aos Helldivers 2.

Essa mudança é um desenvolvimento bem -vindo para jogadores de PC em regiões sem acesso à PSN. Também sugere uma mudança potencial na abordagem da Sony para os lançamentos de PC. O fraco desempenho do PC dos jogos que exigem vinculação da PSN, como o God of War Ragnarok, que viu contagens significativamente mais baixas de jogadores do que seu antecessor, pode ter influenciado essa decisão. Embora os motivos exatos permaneçam incertos, especula -se que maximizar o alcance dos jogadores e o potencial de vendas fossem fatores -chave na decisão da Sony de permitir que a alma perdida de lado para ignorar o requisito de vinculação da PSN. Isso pode indicar uma abordagem mais flexível para futuros lançamentos de jogos para PC PlayStation.

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